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タイトル【黒巣】『Choice of keyhole』参加者募集です。
記事No10616
投稿日: 2015/12/23(Wed) 20:08:12
投稿者たつき
『Choice of keyhole』

ステージ:黒巣市
シナリオタイプ:シリアス
募集人数:3〜4人
開催期間:1月下旬以降での平日分割。参加者希望により休日一括も考慮します。応相談。
〆切:1月半ばを目途に適宜設定

=======================

あなたの手には鍵がひとつ。そして目の前には無数の扉。
ひとつの扉を開けてしまったらば──その先を選んでしまったならば。
もう此処には──今には戻れない。

さぁ。選択の時だ。

彼らの幸せと。ただ一人の笑顔と。君自身の正義と。

君は一体──どれを尊び、答えとする?

=======================

PC1 ハンドアウト
推奨カヴァー/ワークス:高校生優先・基本不問

転校したばかりの彼女とは、席が近いこともあって、何かと気にかけてつきあってきたこともあり。
正直、他のクラスメイトよりは打ち解けた関係ではあったと思う。
彼女もまた、自分を慕い、自分もまた、彼女を憎からず思い始めていた。
……だからこそ。なのだろう。今更とも思える──彼女のその言葉は。自分にとっては少なくない衝撃をもたらした。

PC2 ハンドアウト
推奨ワークス:UGNチルドレン

半年ほど前出向した支部で知り合ったチルドレンが亡くなった。との知らせをあなたは耳にした。
それなりに仲良くしていた同胞の死──自分のような立場としては珍しくないとはいえ、受けた衝撃はやはり、小さくはなかった。
しかも、聞くところによればその死は……。不可解なそれに、非日常の空気を感じたのは、間違いではないだろう。

PC3 ハンドアウト
推奨:UGNエージェント=チルドレン>依頼を受けられるもの

あなたがUGNから受けた依頼。それはいささか不穏を醸すものだった。
いわゆる粛清。というものだろう。かつての同胞の追跡とその身柄の確保……場合によっては”処分”も辞さぬという中央の態度には、どこか、頑なさも見える。
どうにもきな臭い依頼の気配を感じる。これは、独自に裏を調べるべきではないだろうか。

EX:PC4ハンドアウト
推奨:基本不問。但大人なワークスの方が採用率高め

知人の遺品整理の手伝いという厄介な話があなたのところに舞い込んだ。
正直面倒な話ではあるものの、報酬もあるというならば、これもつきあいというもの。
仕方なしに重い腰を上げ、決して楽しくはないその仕事に手を貸した。
その最中。古ぼけた写真に写るその人物に……なぜか、記憶の片隅を刺激された、気が、した。

※シナリオロイスはOP中提示します。

=======================

ようやく余裕が出てきましたので、ここいらで単発のセッションをば。

以下注意事項。
基本ビター乃至バッドエンド展開のシナリオです。GM想定では後味のいい結末は準備してないことをご了承ください(ただし、PCの機転でエンディングは変動する可能性は大いにあります)
PC4のハンドアウトは仮のものです。参加PCによっては内容を変えるか、基本はPC3に複数入れることで対処する予定です。
そのため、4枠を第一希望として応募するのはご遠慮ください。

参加ご希望の方は、希望HO枠。現状での1〜2月の日程を軽く記載してご応募ください。
基本は平日分割を考えていますが、面子によっては休日一括も考慮します。

それではご興味を持たれましたら、宜しくお願いします。

タイトル参加希望
記事No10634
投稿日: 2016/01/12(Tue) 00:13:33
投稿者佐田塚
誰も希望だしてないようですので。黒巣市やりたいし苦味上等ですので、参加希望置いておきます。

えーと、とりあえず第一希望として、PC3(orEX)に支部長補佐、クリフ=M=カークランド氏を置いておきます。
http://s2.muryo-de.mydns.jp/~sadatuka/separate/Cliff.html
えーと、設定見て貰えば判る通り、エージェントでもチルドレンでもありませんし、UGN改革派陣営と言う、GM側としては動きの読みにくそうなトコです。
でも、PLがこの子を使いたい&面白い物語が出来上がりそう、と感じたので、とりあえず第一希望とさせていただきます。

GM的に面倒くささの方が強かったらスルーしてください。


で、第二希望として、PC1にジェック=フロウストーン君。
http://s2.muryo-de.mydns.jp/~sadatuka/separate/Jec.html
この子も、あれこれ設定はありますが、テンペストの任務をGM側で用意しない限り、唯の高校生イリーガルとして扱ってもらって構いません。

第三希望に、PC3として袁堂 倫一郎。
http://s2.muryo-de.mydns.jp/~sadatuka/separate/Endo.html
唯のエージェントです。それ以上でもそれ以下でもありません。

第四希望に、PC2として八戸 湖月
http://s2.muryo-de.mydns.jp/~sadatuka/separate/Hatinohe.html
はい、チルドレンです。

現状、当面の休日昼に予定なし、平日夜も問題ありません。
大体そんな感じで、ご縁がありましたらよろしくお願いします。

タイトル参加希望
記事No10636
投稿日: 2016/01/15(Fri) 01:25:47
投稿者風翼
パソコンもようやく安定したしたつきさんのセッションと聞いて!(`・ω・´)

pc1に晃野 満月。
http://www.geocities.jp/earo_wing/xx3rd_pc_fullmoon.html

pc4>3に京極 秀人。
http://www.geocities.jp/earo_wing/xx3rd_pc_trinitas.html

pc4に神無月 冴。
http://www.geocities.jp/earo_wing/xx3rd_pc_oct.html


希望順は上から並べてある通り1>4>3になります。
一応平日夜であれば問題ないと思いますが、場合によっては帰りが遅くなったり週1日程お休みを頂くかもしれません。

それではご縁がありましたらば。

タイトル希望辞退
記事No10652
投稿日: 2016/02/02(Tue) 01:44:43
投稿者風翼
申し訳ありませんが、少々事情が変わりましたので今回の希望を辞退させて頂きます。
次の機会があれば宜しくお願いいたします(´・ω・`)

タイトル〆切設定(〜1/29 22:00)
記事No10639
投稿日: 2016/01/20(Wed) 23:01:00
投稿者たつき
長々放っておいても何ですのでここいらで募集〆切をば。
1/29(金)22時までとします。
ここまでで3人そろわなかった場合、中止とさせていただきます。

それではご興味がありましたらば、宜しくお願いします。

タイトル参加希望
記事No10650
投稿日: 2016/01/29(Fri) 21:53:49
投稿者福坂真央
PC3OR4に“傍若無人”逢杜玲で。
http://www2.synapse.ne.jp/fukumaden/DX3Outrage.html
平日開催ですが、仕事でこれなかったり23時には仕事に行かないと行けなかったり
することもあると思うので、ご迷惑でなければ是非にでも。

タイトル参加希望
記事No10651
投稿日: 2016/01/31(Sun) 01:47:56
投稿者こびと
気がついたら〆切りが過ぎてて、駄目元ですが…。

PC2枠に“天雷” 草野 操
http://feel.fool.jp/sepa/3rd_misao.html

PC3枠に“凍える華” 清澄 零華
http://feel.fool.jp/sepa/3rd_reika.html

おまけ4枠で“ネペンテス” 御堂 忍
http://feel.fool.jp/sepa/3rd_shinobu.html

での参加を希望します。
2月は平日22:20〜の分割を希望します。
途中、突発的に20分程度の離席が入る可能性があります。

それではもしご縁がありましたら。

タイトル■セッション開催につきまして(現在GM調整中)
記事No10658
投稿日: 2016/02/06(Sat) 21:48:07
投稿者たつき
お待たせしております。

本セッションは参加希望者が三人となりましたので、開催はする方向で考えておりますが、参加者の希望PC等を鑑みて、シナリオ筋を変えずにHOをPCに合わせて調整をかけることにいたします。
その際、採用PC及び枠と共に発表させていただきますので、いましばらくお時間をいただけるようお願いいたします。

また、都合により来週中は顔を出す日が恐らく限られる見込みです。
大変申し訳ありませんが、今少しお時間をくださいますようお願いいたします。

タイトル●PC決定及び日程調整開始
記事No10674
投稿日: 2016/02/20(Sat) 15:57:35
投稿者たつき
お待たせしました。
よくよく精査したところ、HOはこのままでも行けそうな気がしてきましたので変更なしで以下のPCで開催いたします。

PC1(なし)
PC2:草野操@こびとさん
PC3:クリフ=M=カークランド@佐田塚さん
PC4:逢杜玲@福坂真央さん

以上にて。PC1は該当なしとなりますので、実際のセッションでは数値を繰り上げた上での開催といたします。

とりあえず3月での開催を目指す予定ですので、参加者の皆様におかれましては、3月中の可能日程(平日・休日一括問わず)をご提示ください。
ただし、GM都合上、休日一括での開催は非常に日程がタイトになります。
出来れば平日分割での開催を目指したいと思いますのでご了承ください。

それでは日程調整をよろしくお願いいたします。

タイトル日程調整
記事No10685
投稿日: 2016/02/29(Mon) 11:20:43
投稿者福坂真央
3/1、3/4、3/12、3/13、3/15、3/16、3/18が現在分割可能になっております。
3/20以降は分かり次第またご報告いたします。

タイトル日程調整
記事No10687
投稿日: 2016/02/29(Mon) 21:24:16
投稿者佐田塚
しまった遅れてしまった。採用ありがとうございます。

平日は21時頃より24時頃(頑張れば25時まで)何とかなります。
現在特に予定はありません。

休日についても、現状まだあまり予定はありませんが、今週の土日は多分どっちかは埋まってます。

そのほか、状況に変化があったら追って連絡しますー。

タイトル日程
記事No10697
投稿日: 2016/03/20(Sun) 01:54:18
投稿者こびと
出遅れまして申し訳ありません;

平日分割で、22時(できれば22:15頃)からの開催を希望します。
今のところ日曜祝日以外はほぼ問題ありません。

調整の程、よろしくお願いいたします。

タイトル●開催日程
記事No10702
投稿日: 2016/03/25(Fri) 19:30:47
投稿者たつき
それでは出そろいましたので。
……とは言え申し訳ありません、現在どうやらプロバイダからのレンタルルーターかケーブル側に不備がある様で、交換などを含め、4月頭ごろまで回線が安定しない状況が見込まれます。

そんな具合ですので、いささか先になりますが、4/11(月)からの平日分割での開催を提案させてくださいませ。
こちらの日程で問題がある場合は、スレッドへの返信でご連絡ください。特にない場合は、了承と判断させていたdきます。

長らくお待たせして申し訳ありません。参加者の皆様におかれましては、宜しくお願い致します。

タイトル延期のお知らせとお詫び
記事No10705
投稿日: 2016/04/06(Wed) 20:45:51
投稿者たつき
遅くなりました。
先日もIRC上でお話しましたが、現在、自宅回線の復旧見込みが立たない関係で、一旦4/11からの本セッションを延期とさせていただきます。

回線が安定次第、再度日程調整乃至提示を行いますので、申し訳ありませんが、参加者の皆様におかれましては、いましばらくお時間をくださいますようお願いいたします。

何度もお待たせして申し訳ありません。
ご協力の程、宜しくお願いいたします。

タイトル日程再調整
記事No10713
投稿日: 2016/04/19(Tue) 22:29:23
投稿者たつき
お待たせしております。
回線もようやく安定したので、改めて日程調整を行いたいと思います。
とはいえ、現状はGW明けの平日くらいしかこちらの予定が立たない形になっておりますので、参加者の皆様は、5/8以降の日程につきまして都合の有無をご連絡ください。

たびたびご迷惑おかけして申し訳ありません。
ご協力の程、宜しくお願い致します。

タイトル日程について
記事No10714
投稿日: 2016/04/19(Tue) 23:11:52
投稿者こびと
お疲れ様です。

5/8以降も平日分割で、22時(できれば22:15頃)からの開催を希望します。
今のところ日曜祝日以外はほぼ問題ありませんが、
家庭の事情により日によってはいずれかの時間帯に30分の離席が入る可能性があります。

不確定で申し訳ありませんが、調整よろしくお願いいたします。

タイトルRe: 日程再調整
記事No10726
投稿日: 2016/05/02(Mon) 11:08:19
投稿者佐田塚
すいません、完全に見逃しておりました。

えーと、現状8日以降の平日分割については、特に問題ありません。
変わらず、21時頃より24時頃(頑張れば25時まで)何とかなります。

タイトル日程について
記事No10735
投稿日: 2016/05/07(Sat) 22:19:35
投稿者福坂真央
5/9〜5/14だけ現時点で判明してるのでご連絡を。
5/10と5/13が24時まわっても行動できますが、それ以外は
朝4時起きか23時出勤になっておりますので実質2日しか来週は
動けません。
たびたびご迷惑をおかけします。

タイトル日程につきまして
記事No10737
投稿日: 2016/05/08(Sun) 21:57:09
投稿者たつき
では出そろいましたので。
先延ばしとなりますが、5/16から平日分割で行いたいと思います。
不都合がありましたら、ご連絡ください。

それでは参加者の皆様に置かれましては、宜しくお願い致します。

タイトル参加日程について
記事No10741
投稿日: 2016/05/15(Sun) 16:43:54
投稿者福坂真央
5/24 × 5/25 ○ 5/26 × 5/27 ○ 5/28 × 5/29 ○ 5/30 ×
5/31 ○
6/1 ○ 6/2 × 6/3 ○ 6/4 ○ 6/5 ×
毎度ご迷惑おかけします。
 

タイトル■【重要・参加者要確認】HO修正と補足追記
記事No10739
投稿日: 2016/05/14(Sat) 08:39:08
投稿者たつき
お待たせしております。

直前で申し訳ありませんが、シナリオの構成上、導入に変更がありましたので、HOをそれぞれ以下に修正して提出いたします。
PCそれぞれの立ち位置は変わりませんが、気構えとして確認をお願いします。

●草野操 ハンドアウト

その人物と──チルドレンと会うのは久しぶりのことだった。
自分がチルドレンとなりたての頃に面倒を見てくれた先輩。そう歳は変わらないけれど、当時心細かった自分にとっては、兄の様な感情を持っていた。
その再会が……この様な形であるとは、望みも、思いもしなかった、のに。

シナリオロイス:“クレイトス”日比谷 流治
補足:操がチルドレン登録当時、世話になった先輩チルドレンです。

●クリフ=M=カークランド ハンドアウト

それは奇妙な依頼ではあった。黒巣支部とはそれなりに親交のあるとある都市の支部への内部調査、だという。しかも、依頼主はその支部長直々と来た。
自分たちからは見えない外部の視点から、洗って欲しい懸案があるということだ。
……なるほど。これは生半可な立場では扱えない懸案だろう。

シナリオロイス:牧田市UGN支部
補足:今回内部調査依頼のあった支部になります。支部全体を指定しておりますが、その構成員を指定しても構いません。

●逢杜玲 ハンドアウト

遺品整理の手伝いという厄介な話があなたのところに舞い込んだ。
正直面倒な話ではあるものの、報酬もあるというならば、これも仕事。決して楽しくはないその懸案に手を貸した。
その最中。古ぼけた写真に写るその人物と……依頼主の代理に差し出された封書に、不穏な気配を感じ取ったのは、単なる予感ではないはずだ。

シナリオロイス:桃井 優香
補足:依頼主(故人)の家族になります。

追記として。今回シナリオは玲にだけ、OPでひとつクローズ情報を提示します。こちらの扱いにつきましては、玲PLに裁量をお任せします。
また、こちらはRHOとしては扱いませんので、公開/非公開問わず、経験点影響はしないものになります。
理由として、その他PCには特に該当するRHOの提示がありませんので、そのルールは不採用とする。ということです。

以上、直前のお知らせとなりまして申し訳ありません。宜しくご確認お願いいたします。

タイトルアフタープレイ
記事No10748
投稿日: 2016/06/07(Tue) 23:08:25
投稿者たつき
皆様、長丁場なセッションにお付き合いありがとうございました。
それでは最後の〆、アフタープレイの提出をお願いたします。

■セッションに最後まで参加した:1点
こちらは全員に。

■シナリオの目的を果たした:5点
サイトルールに則り、5点とします。

■Dロイス・Eロイス
E:《孤独の叫び》《愚者の契約》《楔の呪い》
合計3つ。4点となります。
今回はDロイスはなしでした。

■最終侵食率:0〜5点
各自申告をお願いします。

■良いロールプレイをした:1点
■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
上記、自薦他薦をお願いします。

■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
こちらは告知セッションということで、各自1点を。

■セッションの進行を助けた:1点
こちらはGMより。刹那操業の進行にお付き合いいただきましてありがとうございました。

■Sロイス
取得保持のある方は申告お願いします。

■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
何方かいらっしゃいましたらば是非。

●感想など
あればお願いします。GMからは経験点発行時に。

それでは皆様、ご提出の方をお願いたします。

タイトルアフタープレイ
記事No10753
投稿日: 2016/06/08(Wed) 23:37:45
投稿者こびと
■セッションに最後まで参加した:1点
 1点受領。

■シナリオの目的を果たした:5点
 5点受領。

■Dロイス・Eロイス
 4点受領。

■最終侵食率:0〜5点
 97%?でそのまま帰還。5点。

■良いロールプレイをした:1点
 子供という立場の目から見ても、大人二人の言動はそれぞれ見応えがありました。お二人を他薦。

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
 戦闘はいわずもがな。進行についても互いに動きやすいように裏で調整してくださったお二人を他薦。

■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
 1点受領。

■セッションの進行を助けた:1点
 1点拝領。

■Sロイス
 無し。

■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
 簡単なものでしたら。

●感想など
 GMさんが「セッションが始まった時には既に終わった話だった」みたいなことを後に言われていましたが、
 まったくその通りでした。
 が! 起こった出来事は変えられなくても、それぞれの受け止め方ができるというシナリオだったかと。
 3rdになって初稼働となる操で、こういった事件に関わらせていただいて、難しくもありましたが楽しかったです。

 戦闘はもうね……お二人の支援を悉く無駄にしてしまう自分のダイス目に、ふがいなさMAXボルテージです……。

 GMをはじめ、アドリブであれだけの描写ができる皆さんが羨ましいなーと思いつつ。
 楽しいセッションをありがとうございました。以上でアフター提出とさせていただきます。

タイトル玲のアフタープレイ
記事No10756
投稿日: 2016/06/11(Sat) 22:55:36
投稿者福坂真央
セッションありがとうございました
色んなとこでポカやらかしてしまったのを猛反省しなきゃと思うかぎりです……

> ■セッションに最後まで参加した:1点
> こちらは全員に。

> ■シナリオの目的を果たした:5点
> サイトルールに則り、5点とします。

以上6点戴きます。

> ■Dロイス・Eロイス
> E:《孤独の叫び》《愚者の契約》《楔の呪い》
> 合計3つ。4点となります。
> 今回はDロイスはなしでした。

4点戴きます。

> ■最終侵食率:0〜5点
> 各自申告をお願いします。

素振り74%で帰還につき5点です。

> ■良いロールプレイをした:1点
> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
> 上記、自薦他薦をお願いします。

全員のロールプレイ、および発言&行動に1点ずつを。
立ち位置の違いははっきりしてましたし、全員闘わなきゃ全滅も
見えてましたし……うん、怖かったです。


> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> こちらは告知セッションということで、各自1点を。
> ■セッションの進行を助けた:1点
> こちらはGMより。刹那操業の進行にお付き合いいただきましてありがとうございました。

2点戴きます。

> ■Sロイス
> 取得保持のある方は申告お願いします。

優香に保持して終了したので5点です。

> ■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
> 何方かいらっしゃいましたらば是非。

こびとさんが手を挙げられていたのでお任せしようと思います。

> ●感想など
> あればお願いします。GMからは経験点発行時に。

「手を汚すのは俺の仕事」と玲は言いました。
救えず、終わらせることしかできなかった物語でしたが、操の今後に
どんな影響を与えていくのか……当人にしか分かりませんがどうか
まっすぐ育ってほしいと願う大人組の一人です。

短い感想ですが今回はこれにて。
また別の機会までおつかれさまでした。

タイトルアフタープレイ
記事No10760
投稿日: 2016/06/13(Mon) 22:02:14
投稿者佐田塚
皆様、お疲れ様でした。遅れてしまいましたがアフターをば。

■セッションに最後まで参加した:1点
頂きました。

■シナリオの目的を果たした:5点
頂きました。

■Dロイス・Eロイス:4点
4点了解。頂きました。

■最終侵食率:3点
倍振りしましたので、3点になります。

■良いロールプレイをした:1点
三者三様、がっつりとロールプレイを繰り広げてた感じがしますので、皆さま他薦。


■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
玲君、アタッカーお疲れ様です。物語の軸になって引っ張ってた操君も他薦。


■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
頂きました。

■セッションの進行を助けた:1点
頂きました。

■Sロイス
……。あれ。
取ってたような気がしてましたが、今読み返したら取ってませんでした。

■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
どなたかよろしくお願いします。

●感想など

えー、今思い返せば、クリフはんとの相性の悪さはあれども、行き過ぎたボスではなかったと思います。
事故が起こらなければ、もっとスパッと行けていたところでしょう。そんな強さだったとは思います。
ただ、えぇ、敢えて教訓を引き出すなら、『起こるから事故っていうんですよ』ってことですか……w

と、まぁ、嫌な事件についてはさておき。
クリフはんのスタンスは、「結論は出てる、その上で経緯も大切だ」という感じのものです。
今回の事件についても彼は、“スカアハ”の討伐は確定として、そこに至るまでに何を引き出せるかを考え続けてました。
それで、まぁ、あんな感じでした。いい年こいてああですので、これからもずっとああなんでしょう。

玲君に対しては、プロフェッショナルに対しての敬意を。操君には、先達としての道標を。
演じられていたなら幸い。クリフはんのPLとしては、楽しくロールプレイをさせていただきました。

そんな感じの感想にて。皆様、お疲れ様でした。機会がありましたらまたよろしくお願いします。

タイトル経験点発行
記事No10763
投稿日: 2016/07/01(Fri) 22:30:17
投稿者たつき
お待たせして申し訳ありませんでした。
それでは経験点は以下の通りに発行いたします。

草野操@こびとさん:21点(ログ編含)
クリフ=M=カークランド@佐田塚さん:16点
逢杜怜@福坂真央さん:23点

GM@たつき(21+16+23)/2+1=31点

以上になります。計算違いがありましたらご連絡を。
ログ編集はこびとさんにお任せしたいと思います。宜しくお願い致します。


軽く感想と思惑。

時折この様な「どっちを向いても希望が無い」シナリオってやりたくなるんですよねー。などとしれっと言ってしまうGMでございます。
本来はもっと殺伐としたお話でしたが、シナリオの構想と実際セッションを行う間にかなりの時間があったため、思ったよりは(これでも)ウェットな内容にはなりました。

ヒロインを救いたいという気持ちは、PCもNPCもどちらも存分にあったことだと思います。しかし、既に彼女の居場所はこの世界にはなく。
それでも引き留めようとするのか、終わらせてやるのか。
判断する思いと答えは、彼女を思う。という一点において見れば、完璧な正解はないものだ。とGMは考えます。
判断の難しい問いかけに、一生懸命に応えてくださったPC/PLの皆様に感謝いたします。

戦闘バランスにつきましては……いや、うん。ホントもっとあっさり終わると思ってたんですよ……?
まぁこの辺はオープンダイスでやる以上仕方ないことだということでご容赦いただきたく。
親交も久々だったため色々不手際がありました。PL様に置かれましてはお付き合い本当にありがとうございました。

そんなこんなで。簡潔ではありますが以上にて。
また機会がありましたらば、どうぞよろしくお付き合お願いいたします。