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タイトル【黒巣】『Faceless Murder』参加者募集
記事No11114
投稿日: 2018/05/27(Sun) 21:17:43
投稿者Hover-B
シナリオ名  :『Faceless Murder』
ステージ   :ノーマル
シナリオタイプ:シリアス
開催・終了時刻:休祝日(平日は応相談)
開催場所   :#DX_HovB
シナリオ舞台 :黒巣市
募集人数   :3〜4名
締め切り   :集まりを見て適宜設定

[Trailer]-----------------------------------

昨日と同じ今日。
今日と同じ明日。
世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。
だが、人々の知らない所で――世界は大きく変貌していた。

異能を操り、自身の"衝動"を満たしてきた1人の殺人鬼。
この街の雑踏の中に溶け込んだその存在が――
変貌した世界を知らない少年少女たちへとその魔手を伸ばす。

Double+Cross 3rd Edition 『Faceless Murder』

――これは、"既に変わってしまっていた"日常の物語。

[HandOut]-----------------------------------
▽PC1
(推奨:学生)
君の友人に"山崎一郎"と"伊藤愛未"という人物がいる。

昔からの幼馴染とのことで、友人以上恋人未満といった感じで周りを
適度にやきもきさせつつも穏やかな日常を過ごしていた。
そしてそれは今日も同じように続く筈だった。

一郎が表したほんの少しの違和感に――彼の幼馴染である愛未さえ
気づかなかったそれに、君が気づいてしまうまでは。

ロイス:"山崎一郎" or "伊藤愛未"
推奨感情:友情、猜疑心他

▽PC2
(推奨:UGN関係者)
支部への参集指令。
今回の一件は、「別の支部エリアから街に逃げ込み、姿を消した殺人鬼の撃退」。

『Faceless Murder』と呼ばれたその人物は、OV能力を最大限に使い
自身の欲望――おそらくは殺戮衝動を満たしているジャームだという。

逃亡前も、馬鹿にならない被害を出したという相手を放置しておく理由は無い。
さっそく、君は調査に乗り出すことにした。

ロイス:"Faceless Murder"
推奨感情:敵愾心、脅威他

--------------------------------------------
特殊な奴というかキャンペーンばっかりだったので、
そろそろ原点回帰というかリハビリというか。
まあそんな感じの募集になります。

上記のとおりなので、あまり奇をてらった事はしない予定です。
興味を持っていただけた方は応募いただけるとありがたいです。

それでは、宜しくお願い致します。

タイトル参加希望します。
記事No11115
投稿日: 2018/05/30(Wed) 21:57:54
投稿者たつき
わーい。久しぶりに遊びたいです。
ということで応募なのです。

PC1におなじみの津嶋皓
http://arcanum.webcrow.jp/separatecolor/sun_of_arcana.html

PC2にこれまたおなじみの六会輔
http://arcanum.webcrow.jp/separatecolor/ppp.html

PLとしても原点な二人で応募します。希望順位は問わずで。

基本的に平日分割の方が動きやすい身ですが、休日一括でも日によっては何とか……その場合はご迷惑おかけするかもですが、調整させてくださいませ。

それではご縁がありましたら、よろしくお願いいたします。

タイトル参加希望(6/13更新)
記事No11116
投稿日: 2018/06/02(Sat) 22:24:24
投稿者佐田塚
ひゃっはー、新鮮なセッションだー!

PC1に“崩れ去るもの”菅原 道之で希望。
http://s2.muryo-de.mydns.jp/~sadatuka/separate/Michiyuki.html
http://sadatuka.shime-saba.com/separate//Michiyuki.html

データ完成しております。

なんや胡散臭い設定ですが、一番やりたかった高校生こいつでした……
UGNとの協調行動については、設定の通りですんで、こっちから無難に働きかけます。
敢えて拗らせようとしなきゃ拗れないとは思いますが、不安があるならさくっと弾いてくださいまし。




PC2に“白変種”八戸 湖月で希望。
http://s2.muryo-de.mydns.jp/~sadatuka/separate/Hatinohe.html

この子も、あちしGMのNPCとしてはそこそこ出番ありますし、50点ぐらい経験点足してもいいかなとか考えてたり。
とは言ってもまぁ……データ的にやれることは完成しているので、攻撃能力を多少増やす程度かな。

こっちはまぁ普通にチルドレン、っつーかもはや面構えがエージェント入ってますがさておき。


日程については土日祝は直前決定とか出なければ基本大丈夫です。
平日分割にも対応しております。

そんな感じで。縁がありましたらよろしくお願いします。

タイトル締め切り設定。(6/16 22:00)
記事No11117
投稿日: 2018/06/08(Fri) 21:59:52
投稿者Hover-B
ども、Hover-Bです。

あまり長々と放置もどうかと思うので、
ここらで締め切りを設定させていただきます。

・締め切り:6/16(土) 22:00

参加希望を検討されている方は、恐れ入りますが
この日時までにお願い致します。

タイトル参加希望
記事No11119
投稿日: 2018/06/15(Fri) 22:17:15
投稿者自爆5秒前
やっと予定が立ったので参加希望をば。

PC1枠に学生二人。PC2でも特に問題なし。

"切った張った"阿見川 光
http://www.geocities.jp/jibaku5/DX3/cross-city/main/amigawa-record.html

"沈黙の銃声"八雲 誠二
http://www.geocities.jp/jibaku5/DX3/cross-city/main/yakumo-record.html

PC2枠に大人とよくわからないのを(何
"流動の架け橋"市川 秋江
http://www.geocities.jp/jibaku5/DX3/cross-city/sub/itikawa-record.html

"あるべき姿に"薬師寺 菊花
http://www.geocities.jp/jibaku5/DX3/cross-city/sub/yakusiji-record.html

日程ですが、休祝日だと7月1日、8月11日が今の所確定で
予定があります。他は今の所大丈夫です。

では、ご縁がありましたらよろしくお願いします。

タイトル参加希望(追記あり)
記事No11120
投稿日: 2018/06/16(Sat) 10:53:52
投稿者カササギ
悩みに悩んで、滑り込みに近い形ですが、参加を希望させて頂きます。

PC@枠に
”塔”の守護天使” 花観月  楓華
http://www.geocities.jp/dx3rd_kassgiedition/blood.html

↓どんな子?
参考セッション 『真夜中の決闘者−Midnight Duelist−』(GM佐田塚さん)
http://s2.muryo-de.mydns.jp/~sadatuka/separate/Duelist.html

えー、見ての通り、FH所属PCです。
この娘自体に、UGNの共闘は問題ないですが、セッションの内容、他の参加PCとの関係調整等GM様に過度のご負担がかかるようでしたら、弾いてくれてかまいません。

もう1点。
現在、多忙につき。
セッションができる時間が限られます。
平日分割なら午後10時以降。午前1〜2時頃まで。
日曜不可。土曜日は可能ですが、分割収録になるかもしれません。

なお、平日夜のOP事前収録は可です(土曜日開催の場合)

(日程の件がクリアできるなら)
PC@かPCAに “我らがド安定の秘蔵っ娘”神楽堂 姫乃
http://www.geocities.jp/dx3rd_kassgiedition/himeno.html

さすがに、エドはやめときます^^;)

では、ご縁がありましたら、よろしくお願い致します。

タイトル参加希望
記事No11121
投稿日: 2018/06/16(Sat) 21:45:59
投稿者takumi
滑り込みで参加希望を

PC1で
“神の見えざる手”古賀志山 望海
http://kyarasiito.web.fc2.com/InvisibleHand.html

PC2で
“射撃兵団”氷川 千鳥
http://kyarasiito.web.fc2.com/sepakarasabu3.html

日程は土日ならば現状は何時でも大丈夫です
よろしくお願いします

タイトル参加者決定。
記事No11122
投稿日: 2018/06/16(Sat) 22:27:23
投稿者Hover-B
希望提出いただいた方ありがとうございました。
以下にてメンバー決定とさせていただきます。

PC1:
・"正位置の太陽" 津嶋皓(たつきさん)
・"塔" 菅原道之(佐田塚さん)
PC2:
・"切った張った" 阿見川光(自爆5秒前さん)
・"踊る剣姫" 神楽堂姫乃(カササギさん)

阿見川君についてはPC2でも問題ないとのことでしたので、
PC2とさせていただきました。

takumiさんは不採用となり申し訳ございません。
また機会がありましたらよろしくお願い致します。

開催ですが、GMが6月は追い込み時期に入りそうですので、
7月以降の「週末(金曜)の分割」か、「土曜一括/2分割」で
やろうかなと考えております。

ということでお手数ですが、7月以降の日程の提示を
お願いしたいと思います。
不都合ございましたらご連絡ください。

※「ヒューマンリレーション」以降のサプリは、年明けに
 サイトマスターの久流さんに確認を取り、使用して良いとの
 回答を頂いているので、追加EFの利用についてのみ許可します。
 (アイテムは判断分かれる物がある可能性があるので)
 開催までにサイトルールが確定した際はそちらに準ずる、とします。

それでは、宜しくお願い致します。

タイトル日程につきまして
記事No11123
投稿日: 2018/06/19(Tue) 21:37:20
投稿者カササギ
採用ありがとうございます。

7月の日程ですが。
・日曜不可。
・金曜の分割はOKです。
・土曜は7月21日(土)に予定が入ってしまいました。
 それ以外の土曜は可です。

それでは、宜しくお願いします。

追記:PC間ロイスはPC順で大丈夫でしょうか? 姫のんだと晧君に?

タイトル日程追記
記事No11130
投稿日: 2018/06/23(Sat) 22:46:22
投稿者カササギ
申し訳ございません。
参加不可日程が追加されてしまいました。

7月7日(土)14時〜17時 です。

朝方、夜は参加可能です。宜しくお願い致します。

タイトル日程について
記事No11125
投稿日: 2018/06/22(Fri) 23:12:22
投稿者佐田塚
採用有り難うございます。

日程については、この日程でしたら現状どこでも大丈夫です。
何かありましたらまた連絡します。

後、関係ありませんが、うちの菅原君ですが、PLがそっちの方が覚えやすくて参加希望でうっかり“塔”と名乗らせてしまいましたけど、正式なCNは“崩れ去るもの”ですので、セッション当日は其方の呼称でお願いします。

タイトルRe: 参加者決定。
記事No11126
投稿日: 2018/06/22(Fri) 23:37:21
投稿者自爆5秒前
採用ありがとうございます。
日程は希望でも書いた通りなので、この日程で大丈夫です。

タイトル日程決定。
記事No11131
投稿日: 2018/06/24(Sun) 20:51:13
投稿者Hover-B
Hover-B@GM担当です。

たつきさんからは海の日以降ならばどちらでもOKとの回答をチャンネル上でいただき、
全員分出揃いましたので、開催日程を以下の通り決定させていただきます。

・OP収録:7/20(金) 22:00-24:00
・残り収録:7/28(土) 10:00-終了

8月頭にGMの予定が入った事を加味した結果、多少変則的と
なってしまいましたがご了承ください。
途中で×となった場合は改めて再調整とさせていただきたく。

なお、質問ありましたPC間ロイスはリスト順でお願いします。
(津嶋君⇒菅原君⇒光君⇒ひめのさん⇒津嶋君)

それでは、宜しくお願い致します。

タイトルアフター準備
記事No11145
投稿日: 2018/07/29(Sun) 21:06:00
投稿者Hover-B
セッションお疲れさまでした。
お手数ですが、アフター提出をお願いしたく。

■セッションに最後まで参加した:1点
これは皆様に1点ずつ。

■シナリオの目的を果たした:5点
「"Faceless Murder"を撃破しこれ以上の被害を防いだ」を満たしたため、5点を皆様に。

■D/Eロイス:2点
以下の通りとなります。
・《屍の玉座》、《悪意の伝染》

■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
告知セッションのため、皆様に1点ずつ。

■セッションの進行を助けた:1点
これはGMから皆様に。お付き合いありがとうございました。

■最終侵食率:0〜5点
■良いロールプレイをした:1点
■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
■Sロイス:5点
各自お手数ですが申告お願いします。

■ログ編集:3点
実施いただいた方には3点差し上げます。いなければGMで。

■感想
何かありましたら。

それでは、宜しくお願い致します。

タイトルたつきアフター提出
記事No11148
投稿日: 2018/07/31(Tue) 22:31:35
投稿者たつき
■セッションに最後まで参加した:1点
■シナリオの目的を果たした:5点
■D/Eロイス:2点
■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
■セッションの進行を助けた:1点

上記10点拝領します。ありがとうございます。

■最終侵食率:0〜5点
通常5点圏内です。

■良いロールプレイをした:1点
同枠として色々便宜いただきました道之君
なんかいろいろこっちのこと心配していただきました光君
進行役として頑張ってくださいました姫乃さん。
ありがとうございました。皆様へ。

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
何度もさっさと退場してしまった自分のフォローありがとうございました! 五体投地しつつ皆様へ。進行ほっとんどやらなかったんじゃなかろうか……申し訳ない。

■Sロイス:5点
各自お手数ですが申告お願いします。
山崎君に取得。保持のまま終了しております。

■ログ編集:3点
実施いただいた方には3点差し上げます。いなければGMで。

申し訳ありません。こちらは辞退でお願いします。

■感想
お疲れ様でした。久々のセッション楽しかったです。
まさか一年以上動かしてないとかびっくりでしたね……。もっと遊びたい(本音)

シナリオは実にDXらしい展開だったと思います。わかりやすい非日常の悲劇。
NPCのお二人がまぁ見事にフラグ立てまくりの展開で。わかっていてもやはり結末は切ないものでした。
……実に世界観に忠実でよかった(本音)

シナリオ中でも言及しましたが、ボスのデータもやり方が巧いなぁ。と感心しきりでした。おかげさまでむしろ姫乃さんに割を食わせまくってしまったのは多少申し訳なかったなと思いつつ。
次の機会は借りを返したいと思います。はい。

セッション時間も長いものではなく、進行を見習いたいなと思うこと多々。テンポもよかったと思います。

PCの立ち位置としては、なんか……周囲に心配されまくっててありがたいやら申し訳ないやら。
PCとしては物事に麻痺はしたくないと考えているのでしょうけど、傍から見ると、やはり多少このような事件への慣れが見えてるのかなぁ。と考えさせていただきました。

でも本人は『普通』であることを心がけているつもりではいるのですよ。きっと多分恐らく。

と、簡単ではありますが、以上でアフター提出とさせていただきます。
お付き合いいただきました皆様、ありがとうございました。
またの機会にもぜひ、よろしくお願いいたします。

タイトルアフター提出
記事No11149
投稿日: 2018/08/02(Thu) 23:36:50
投稿者自爆5秒前
お疲れ様です。アフター提出します。

■セッションに最後まで参加した:1点
■シナリオの目的を果たした:5点
■D/Eロイス:2点
■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
■セッションの進行を助けた:1点

上記10点いただきます。ありがとうございます。

■最終侵食率:0〜5点
通常振り83%帰還で5点いただきます。

■良いロールプレイをした:1点
突っかかっていったのを上手くいなしてくれた道行くんを
筆頭に全員を他薦で。今回はフォローがなかったら本当に
危なかった……

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
同様の理由で他の皆さんを他薦。一応自分でもフォローが
入るのを予想してたので落としどころは用意していましたが。

■Sロイス:5点
"Faceless Murder"に保持のまま終了で5点いただきます。

■ログ編集:3点
途中何度か切れたので今回は辞退いたします。

■感想
お疲れ様でした。開始前に「(PCとしての)ベテランと新人」という
話がありましたが、実際動かしてみて光は確かに
「思考がまだ一般人寄り」「FHとすぐには協力関係を築けない」
など、PC的にはまだ経験が足りない感じのロールプレイが
よく出るなと感じました。

シナリオはシンプルに王道だったので素直に進むことができました。
だからこそ現時点でのPCの地がよく見えたような気もします。

データは他の方もおっしゃっている通り、回数制限ありのC7回避や
EロイスとEFのコンボがよく考えてあるなあと感心しました。

以上でアフター提出とさせていただきます。
楽しいセッションありがとうございました。
また機会があったらよろしくお願いいたします。

タイトル姫のんのアフター、事件報告書の提出
記事No11150
投稿日: 2018/08/02(Thu) 23:37:51
投稿者カササギ
皆様、お疲れ様でした。では、さくっとアフタープレイを提出させて頂きます。

■セッションに最後まで参加した:1点
これは皆様に1点ずつ。
>頂きます。

■シナリオの目的を果たした:5点
「"Faceless Murder"を撃破しこれ以上の被害を防いだ」を満たしたため、5点を皆様に。
>頂きます。

■D/Eロイス:2点
以下の通りとなります。
・《屍の玉座》、《悪意の伝染》
>頂きます。

■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
告知セッションのため、皆様に1点ずつ。
>頂きます。

■セッションの進行を助けた:1点
これはGMから皆様に。お付き合いありがとうございました。
>頂きます。

■最終侵食率:0〜5点
>最終侵蝕率は86% 5点です。

■良いロールプレイをした:1点
>合流シーンで札持ちとぶっちゃけてドライな大人を演じた菅原君に。
>現実との矛盾や迷いの中で、端的に一般人を演じた津嶋君に。
>合流での疑念や敵への敵意を素直に演じた後輩力溢れる阿見川君に。

>最後のエンディングでストレートに頑張った楓華ちゃんに。……え?自キャラ?(何

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
>楓華ちゃんに気を使ってもらったり、ニヒルな大人を演じていた道之君に。
>流石の主人公力(達成値:121)で貫録を魅せてくれたり、悲劇に思い悩むことで引っ張ってくれた津嶋君に。
>一撃でボスHP奪ったり、ストレートに疑問ぶつけてセリフを引き出していた阿見川君に



■Sロイス:5点
>「津嶋 皓」くんにSロイス取得&保持しています。

■ログ編集:3点
実施いただいた方には3点差し上げます。いなければGMで。

>すみません。多忙につき辞退させて頂きます。

■感想

はい、お疲れ様でした。GM様&参加者の皆様、お付き合い下さり、本当にありがとうございます。
多忙続きの中、久々のセッション。久々のPCで参加させて頂き、本当に楽しかったです。 ……時間、欲しい(涙

ダブルクロスの世界観らしい、敵を倒しても虚しさが残るビターなシナリオ。
敵を倒すことよりも、被害者の伊藤さんの記憶処理どうしよう?と悩むところに、ダブルクロスの世界観を感じられて、非常に楽しかったです。
いや、まぁ。最後に特大のスウィート捻じ込んだ辺りに、私のどうしようもなさが現れているのですが!w
エンディングで皓君と道之君が会話している横で、”あの”シーンの文章を、裏で猛烈な勢いで書いていたり(何
最後に付き合って頂いた道之くんと。あえて二人きりにさせて頂いたGM様と皓くん、光くんの皆様、ありがとうございます。

今回、姫のんはエージェント、つまり大人の立場で参加させて頂きました。
いつもなら、PC達の内面に突っ込んだ質問をしたりするRPは封じ。事件の現場責任者として、方針を決め証拠を集める進行役として動くことに。
セッション後に振り替えると。姫のんって少女から大人へ移り変わる両方の面を持っている娘なんだなと、改めて再認識。
淡々とつらい現実で説得する姫のんも、茶目っ気を出す姫のんも、どちらも違和感なく感じられるんですよね。
求められる役割の範囲の広さに、両方の側面を使い分けられる上手さに、PL自身が良い娘に育ってくれたなーと感無量です(何

では、最後に。GM様、参加者の皆様に改めて感謝を。
以上で、アフタープレイ提出とさせて頂きます。
また、機会がありましたら、その時もどうか宜しくお願いします。

タイトルアフター提出
記事No11151
投稿日: 2018/08/03(Fri) 00:45:39
投稿者佐田塚
少々遅れましたがアフターをば。

>■セッションに最後まで参加した:1点
>これは皆様に1点ずつ。
>■シナリオの目的を果たした:5点
>「"Faceless Murder"を撃破しこれ以上の被害を防いだ」を満たしたため、5点を皆様に。
>■D/Eロイス:2点
>以下の通りとなります。
>・《屍の玉座》、《悪意の伝染》
>■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
>告知セッションのため、皆様に1点ずつ。
>■セッションの進行を助けた:1点
>これはGMから皆様に。お付き合いありがとうございました。

合計10点頂きました。

■最終侵食率:0点
手間を惜しんだ結果追加振りしました。


■良いロールプレイをした:1点
同じ枠であり、スタンスの問題で動きの少なかった道之くんに代わって色々してもらった皓君他薦。
非常にややこしい立場だった道之くんにお付き合いいただいた光くんと姫のんに他薦。


■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
皆様一点どうぞ。戦闘中なんかいまいちですいません><

■Sロイス:0点
山崎に取得、バックトラック時点でタイタス化。

■ログ編集:0点
どなたかお願いします。

■感想

構図がもっと複雑だったら本人の言う通りかなりめんどくさかった道之くんですが、
うまいことお話に参加できてよかったです。
各人色々な思惑を丁寧にロールプレイいただき感謝。

戦闘面はかなり申し訳ないことになってしまった感じ。
攻撃しくじるわ防御は助けられっぱなしだわ危うく帰還し損ねるわ。
こんな感じの結果になってしまうと「是非もう一回」とか言いたくなるけど、ややこしいヤツなので機会を待ちましょう。

物語としてはど直球を投げつけられた感じです。
やたらと変化球の多い僕があまりやらない感じのお話を楽しませていただきました。
道之くんが動じないヤツなので、何だか皓君やらに世話焼いて回ってた気がします。

あと、本筋に関係ないロールを最後に認めてくださり感謝。
何分特殊な立ち位置ですし、PLさんが隣にいたのでしきりに気にしちゃった感じでした。


大体そんな具合で。皆様おつかれさまでした。機会があったらまたお願いします。

タイトル経験点発行。
記事No11152
投稿日: 2018/08/04(Sat) 21:06:07
投稿者Hover-B
アフター提出ありがとうございました。
以下の通り経験点を発行いたします。

PC1:
・"正位置の太陽" 津嶋皓(たつきさん):22pts
・"崩れ去るもの" 菅原道之(佐田塚さん):12pts
PC2:
・"切った張った" 阿見川光(自爆5秒前さん):22pts
・"踊る剣姫" 神楽堂姫乃(カササギさん):22pts

GM(Hover-B):(22+12+22+22)/2+3(ログ)+1(告知)≒43pts

ログはGMが時間見つけてボチボチやります。

【総括】
「原点回帰」をコンセプトの一つにしていた今回のセッションですが、
皆様の反応を見る限り、無事に完遂できたようで何よりでした。

派手な立ち回りが度々目立つ黒巣市でも、大元のシステムは「ダブルクロス」。
今回のようにビターな展開も裏ではそれなりにあるのでしょう。
その辺を少々忘れがちなGM当人としても、やって正解だったと思います。

いつも通り変わらずに最善を尽くすために奔走する津嶋君とか、
それに対して立ち位置も信条も違えど、全否定せず認めるとこは認める菅原君とか。
不器用ながら先輩を案じたり、FHと聞いて素直に警戒したりと経験の差が出た光君とか、
(GMの都合もありますが)エージェント扱いという新しい立場で振る舞う姫乃さんとか。
事前発言の通り新旧世代なPCを意識していましたが、やはり新鮮な印象でした。

ボスについては、「原点回帰」にしては高経験点が集まっており、同じように積んでしまうとキリが無いので
「如何にボスに経験点を積まずに相応の脅威と見せるか」を意識していました。
これも反応を見る限り、結果としては上手く行っていたようで良かったです。

とりあえず総括としてはこんな感じで。
改めてお疲れさまでした。また機会がありましたらお付き合いいただけると幸いです。