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タイトル【黒巣特殊】『ドラゴンの迷路』第3話『死闘-Mortal Combat-』参加者募集
記事No11436
投稿日: 2022/05/28(Sat) 20:37:27
投稿者佐田塚
【キャンペーン名】:『ドラゴンの迷路-Dragon's Maze-』
【シナリオ名】第3話『死闘-Mortal Combat-』
【シナリオ傾向】:ロールプレイ重視
【応募締め切り】:6/12 23:59
【開催日時】:6月下旬から7月上旬を予定。
       参加希望者は『平日分割』または『休日一括』、あるいは両方のどれかの希望時間帯を併記お願いします。
【開催場所】:TRPG.NET系(ポート:6667)
【セッション用チャンネル】:#sadame_DX
【シナリオ舞台】:黒巣市
【募集人数】:3名-4人
【使用システム】3rd Edition(EA適用)
【経験点制限】無し


【セッショントレーラ―】

『滅び』が地球に到達するまで、あと6日。

タワー・クロスバベルを落とさんと、一つのセルが立ち上がった。セルの名は"arcanum"。
もはや怨敵。当方に迎撃の用意あり――と言いたい黒巣UGNだが、そのメンバーは予想を超えていた。


奔り去るもの"El Carro"(力)――ヨシュア・ダバイユ。
慈しむもの"La Emperatiz"(女帝)――春日 未央。
静かなるもの"El Ermitano"(隠者)――樋浦 彼方。

そして、それらを統括すると思しき……各務ビルの屋上から、正面からの宣戦布告を行った人物……
統べるもの"El Emperador"(皇帝)――的場 啓吾。


ジャネッタ「メンバーがおかしい!"arcanum"セルにこれほどの影響力があったというんですの!?
  って言うか、これ後継試験とやらほんとにやってますの!?」
美鈴「……これまでに対峙した“札”も、知名度はともあれ手練れぞろいでしたが……ここまでの手勢を一度に『札』とするとは」

“プランナー”「……どういうことですか?アレは、元々は“夜”の戦闘部隊が肥大化し、一つのセルと化しただけの存在でしょう?
  あの儀式の如き風習も、私がOVの能力覚醒のための蟲毒として用いたものがそのまま残っていたに過ぎなかったはずですが……」
“ファートム”「ええ、“プランナー”おっしゃる通りですが、貴女の離反後、その後援は“誘惑者”が行っております。
  恐らく……今、“札”の選定と作戦立案は"arcanum"ではなく、“誘惑者”の手腕により成されているものと思われます」

クリフ「――つまり、今の"arcanum"セルはリエゾンロード直属のセルと化している可能性があるってことかい!?」



新市街において苛烈な迎撃戦と迅速な情報分析を強いられる黒巣UGNをよそに、旧市街もまた激戦区と化す。
バーネット――FHの究極生物の咆哮一つで、多くのジャームが暴走する。

住民の避難もままならぬ状況下で、UGNが、FHが、自警団が、ヤクザが、それぞれの目的のために動き出す。
――すべては、黒巣市を護るために。


ダブルクロス The 3rd Edition /"Gatecrash"
キャンペーン『ドラゴンの迷路-Dragon's Maze-』
  第3話『死闘-Mortal Combat-』

十のエンブレム、ただ一つの目的地!





【ドラゴンの迷路について】
詳しくは此方を参照ください。
http://okenite.sakura.ne.jp/bbs/session_main/session_main.cgi?no= ..... amp;page=0

※こちらにログ、および設定資料を置いておきます。『滅び』『再活性』『魔鍵』の項目ぐらいは読んでおいてください。
http://sadatuka.shime-saba.com/separate/DM0.html


【ハンドアウト】

共通ハンドアウト
シナリオロイス:バーネット

昨日までとは状況が違ってきた。それもやばい方に変わり続けている。
どうにも黒巣UGNや黒巣タワーの方では"arcanum"セルが宣戦布告だとかで大変らしいが、こちらもこちらだ。

身長数10mを超える巨大ジャーム“バーネット”が黒巣市中央に向けて接近中。
それに中てられたかのように、ジャームの雑兵が増加中。
だってのに、市民の非難が全然間に合っていない。

多くの人々が逃げ回る中で、UGNのクリフはん、あるいはFHのジャネッタさんから君たちに依頼があった。
――たまたま旧市街にいた。それだけの理由で、あの化け物と戦わざるを得なくなった。

別に望むのならば逃げ出してもいい。『滅び』の迫るこの星に、逃げる場所があればの話だが。





【日程について】
6/25,26、あるいは7/2、7/3あたりで考えております。
今回は2話ほどロールプレイを詰め込んでいるわけではないので、一応一日で何とかなるとは思ってます。
しかし、場合によってはクライマックス後半から後日、などもあるかもしれません。その場合は改めて相談でお願いします。


【第3話『死闘』について】
黒巣市を舞台にした攻防戦となります。トレーラーにある新市街での攻防は、PC達とは別の場所での戦いとなります。
今回参加をしなかったキャラクターたちも激しい戦いを繰り広げており、中々援軍を望むともいかない状況となっております。
以降にも激戦は続きますが、『黒巣市全域』を舞台にした戦いは今回限りのものとなるでしょう。

戦いに次ぐ戦い、という物語を考えており、浸食率に気遣った戦いを求められることになります。
このため、このキャンペーンの中でも特別な戦いとなると思われます。
……と言いつつ、実は具体的なところはここから考えるのですが。ともあれ、よろしければお付き合いお願いします。

タイトル参加希望を
記事No11437
投稿日: 2022/06/01(Wed) 23:05:44
投稿者自爆5秒前
今回はPCを自由に選べるので、継続戦闘しやすいキャラを。

"沈黙の銃声"八雲 誠二
http://jibaku5.ninja-web.net/DX3/cross-city/main/yakumo-record.html

“在るべき姿に” 薬師寺 菊花
http://jibaku5.ninja-web.net/DX3/cross-city/sub/yakusiji-record.html

日程については、今の所どの日程でも大丈夫です。
それでは、ご縁があればよろしくお願いいたします。

タイトル参加希望
記事No11438
投稿日: 2022/06/07(Tue) 00:15:51
投稿者御神楽
黒巣市話なら妹の出番だー(何
ということで、とりあえず動けそうな何かを提示していきますので、
これは使える()とかあればそうして下さいませ。

日程について。
現時点で明確な×はないですが、通して。。。
土曜は午前が所要があるため(歯科)
午後から(14時には戻ってるはず)となります。ので、土曜が絡むなら分割になるのかな?
日曜は大丈夫のはずです。
平日は分割含め苦しいです(帰宅時間不定期のため)

あと、周辺で騒がしくなったら。うん(遠い目



ということで、希望キャラについてーーー
※伽羅の頭印は予想印


◎"神代の少女" 神代 科妓
http://mikagura.g2.xrea.com/trpg/dx/3rd/dxk_4nagi.html

〇"血戦存在"八咫鳥 紅椥
http://mikagura.g2.xrea.com/trpg/dx/3rd/dxk_9nagi.html

▲"簒奪の蛇"亀山 霧人
http://mikagura.g2.xrea.com/trpg/dx/3rd/dxk_kirito.html

△"贋作" 神代 礼羽
http://mikagura.g2.xrea.com/trpg/dx/3rd/dxk_08.html



休"海ゆかば"船汽 御門
http://mikagura.g2.xrea.com/trpg/dx/3rd/dxk_2nagi.html

休"真なるは"神代 優斗
http://mikagura.g2.xrea.com/trpg/dx/3rd/dxk_yuto.html


枠外(通して採用されないと聞いてます(でも、挙げておく))
"無限書庫" しょこ
http://mikagura.g2.xrea.com/trpg/dx/3rd/dxk_syoko.html



以上。ご縁ありましたらよろしくお願い致します。

タイトル参加希望。
記事No11439
投稿日: 2022/06/11(Sat) 22:07:52
投稿者Hover-B
ども、Hover-Bです。

誰出そうか迷ってましたがまあ、答え出そうにないので
とりあえず以下メンバー放り込んでみます
(組織からはちょっと離れてる人ら……つってもUGNイリーガルですが)。
優先度はないので、まあGMが扱いやすい人で。
(誰を選んでも相応に経験点追加は入れますが)

"連なる牙" 水原流一
http://cfskyscenery.chagasi.com/backfield/DXEntry_SC/3rdedition/0 ..... iTusk.html

"輝きの護り手" 雪原優奈
http://cfskyscenery.chagasi.com/backfield/DXEntry_SC/3rdedition/s ..... eeper.html

"人魚の心" 夏目春花
http://cfskyscenery.chagasi.com/backfield/DXEntry_SC/3rdedition/s ..... Heart.html

"実りと眠りの季節" 秋野真冬
http://cfskyscenery.chagasi.com/backfield/DXEntry_SC/3rdedition/s ..... dHalf.html

参加可能日程ですが、記載の分だと6/25(土)、7/2(土)が動けません。
6/26(日)、7/3(日)は行けますが、平日前日なので
最長22:00までとさせていただきたく。

それ以降の休日は今のところ予定は空いています(平日前日は22:00まで)。

それでは、ご縁がありましたら。

タイトル【参加者決定】
記事No11440
投稿日: 2022/06/15(Wed) 00:41:42
投稿者佐田塚
とりあえず、PCだけは決まったので取り急ぎ報告させていただきます。

"神代の少女" 神代 科妓
"沈黙の銃声"八雲 誠二
"人魚の心" 夏目 春花

日程に着きましては、6/26(日)10:00~よりでひとまずの決定、これで終わり切らなかったら翌週を考えたいと思います。


メンバー以外の内容については週末にでも練り込むつもりですが、それにつきまして……
えー、誠二くんと春花ちゃんにつきまして。GM、この2人の関係性については何一つ知りませんしログも残ってません。
ちょっと、事前情報としてどんなセッションを経たのかぐらい知っておくと練り込みの手助けになるかもしれません。
今週平日、なるたけIRCに顔出すつもりなので、ちょっと顔出してお教えしていただけると喜びます。

タイトル【追加ハンドアウト提示】
記事No11441
投稿日: 2022/06/19(Sun) 23:06:29
投稿者佐田塚
PCそれぞれに追加ハンドアウトを提示します。
なお、PC間ロイスは1>2>3>1の順で取得していってください。



PC1"神代の少女" 神代 科妓
シナリオロイス:“バーネット”

ここ数日兄貴がクロスタワーに泊まり込んだりしてるわけだが、
知らんうちに大変なことになってきちゃったぞ><

たまたま旧市街にいた君の元には新市街への応援要請はやってこなかったわけだが、
旧市街が安全だったかというとそうでもない。
『新市街での同時多発テロ』という名目で、住人の避難誘導を警察が行っている。

そこに来て、突如現れて接近を始める巨大怪獣。
え、何?巨大ロボで迎え撃てばいいの?>< とも思ったが待ったがかかった。
待ったをかけたのは“プロフェシー”……彼女は君へ、一般市民の避難への協力を依頼した。



PC2"人魚の心" 夏目 春花
シナリオロイス:“バーネット”

タワー・クロスバベルが起動した日、君をはじめとする賢者の石保有者は、一時的に体調を崩した。
原因は、巨大な賢者の石が起動した際の共鳴反応……要は『中てられた』のだ。
幸いにして、数日と立たずに体調は回復したが、念のために君は戦闘任務から外されていた。
……故に。今の任務は旧市街の避難誘導の手伝い、ということになっていた。

黒巣市の賢者の石は今、『レネゲイドクリスタルとの交信』という目的に向けて変質を始めている。
君の石もまた、それに呼応するかのように僅かにだが変質を始めている。
だからだろうか。君にだけは判った。判ってしまった。

迫りくる怪物、“バーネット”。奴もまた、賢者の石を取り込み、巨大化、更なる暴走をおこしている。


※あなたの持つDロイス【賢者の石】は、このキャンペーンの間、以下の内容に変更されます。
【賢者の石/メモリー・クリスタル】 
●解説
今、黒巣市中の賢者の石にある変化が起こっている。原因は明確だ。クロスバベルの巨大な賢者の石の起動だ。
あの結晶は今、大きく性質を変えようとしている。力の全てを『『滅び』に向けての情報の伝達』――
即ち『レネゲイドとのコミュニケーション』に用いようとしているのだ。
 
その余りにも大きな性質の変化が、君達の賢者の石にも影響を与えている。
奇しくも君達の賢者の石は君達に、【生還者】【安定体】あるいは【調和者】などに近い能力を与えている。
君の得たそれは【生還者】に近いものだ。君の石は、君に『コミュニケーションの意思』を放棄させまいと働きかけている。
なぜ【生還者】だったのか……理由は、明確な気がする。
 
●効果
あなたは【賢者の石】の本来の能力と共に、以下の能力を得る。
 
『あなたが行うバックトラックのダイスの数に+3個する。』
(生還者の効果と全く同じものと考えて良い。なお、タイタスの効果の制限はうけない)




PC3"沈黙の銃声"八雲 誠二
シナリオロイス:“バーネット”

タワー・クロスバベルが起動した日、夏目 春花が体調を崩した。
幸いにすぐに回復したが、心配に思った君は念のため、戦闘任務から外れ、後方支援に回った。
先程、新市街において"arcanum"セルによる襲撃があったというが、仲間に任せるほかない。
……皮肉なことに今、君の任務はそれを憂う余裕がなくなってしまった。

“バーネット”の襲撃は、偶然でもなく何者かの策だろう。タイミングが良すぎる。
目ぼしい戦闘要員は新市街。旧市街には多くの一般市民。そして電波妨害による支部との通信断絶。

この極限状態において。
この場にいる正規のUGNエージェントの中で、最も戦闘に秀でたのは……君だ。君しかいないのだ。

タイトル【アフタープレイ】
記事No11442
投稿日: 2022/06/27(Mon) 21:49:24
投稿者佐田塚
皆様、お疲れ様でした。アフターおいておきます。

■セッションに最後まで参加した:1点
皆様1点。

■シナリオの目的を果たした:5+6点
基本点5点に、Eロイスが【再活性】【再活性(2Lv分)】【破壊神顕現】【システムダウン】【さらなる絶望】。以上、6点となります。

■最終侵食率:0〜5点
自己申告よろしくお願いしまふ。

■良いロールプレイをした:1点
自薦他薦どぞ。

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
これも自薦他薦。

■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
事前告知セッションのため1点。

■セッションの進行を助けた:1点
皆様に1点。

■Sロイス:5点
申告お願いします――みんな忘れてたな?(何

■ログ編集:3点
GMがやっておけばいいですかね!?

■その他
何かありましたら。

タイトルしなぎーのアフター
記事No11443
投稿日: 2022/06/30(Thu) 21:54:36
投稿者御神楽
お疲れ様でした。科妓のアフターについては以下のとおりです。

> 皆様、お疲れ様でした。アフターおいておきます。
>
> ■セッションに最後まで参加した:1点
> 皆様1点。
頂きます。

> ■シナリオの目的を果たした:5+6点
> 基本点5点に、Eロイスが【再活性】【再活性(2Lv分)】【破壊神顕現】【システムダウン】【さらなる絶望】。以上、6点となります。
頂きます。

> ■最終侵食率:0〜5点
> 自己申告よろしくお願いしまふ。
通常振り74%で5点域です。

> ■良いロールプレイをした:1点
突拍子もない科妓を生暖かく見守って頂きた春花ちん誠二君二人に他薦
後、数多のNPCを格好良く演じた(ディア様筆頭)GMに他薦

> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
> これも自薦他薦。
皆に他薦。

> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> 事前告知セッションのため1点。
頂きます。

> ■セッションの進行を助けた:1点
> 皆様に1点。
頂きます。

> ■Sロイス:5点
> 申告お願いします――みんな忘れてたな?(何
忘れてましたね><(てへぺろ

> ■ログ編集:3点
> GMがやっておけばいいですかね!?
お願い致します。

> ■その他
> 何かありましたら。
お疲れ様でした。
大変楽しく科妓が科妓らしくしなぎーしてました><
危機の中でこいつは何をするかとか最初色々考えた結果、
「いつもと変わらない。できることを全力でやってく」ということで、「出来る事を出来うる範囲で」色々な事をさせて頂きました。
結果、危機意識の微妙な反応になってますが(何

二人を振り回す様な形に終始してしまったのは、ちょっとごめんなさい。

NPCには関係の深い方、そうでもない方色々いましたが、
PLはさておき、きっとUGN、FHやその他垣根を作らない科妓からすると、見知った関係なんだろうなーと話を通じて思った次第です。
そして、話中での挨拶の様に、きっと軽く心地よい関係で繋がれててたらいいなぁ。。。



以下この話から横道に逸れますが。
これ程までに「神代科妓」がこのように(PCから)苦笑いされながらも受け入れられる様になったのは、
偏に、"Daybreak Legacy"シリーズ(GM:Hover-Bさん)、波止場の用心棒(GM:佐田塚さん)等で
「神代科妓」という伽羅を引き出していただけました各GMのお陰と思います。
ありがとうございました。
そして、これからも科妓は科妓でしなぎーしていくと思いますので、
また振り回される事になると思いますが、その際は宜しくお願い致します。

楽しかったです><


参考:今話中でしなぎーした数々
・パトレイバー作成しての誘導(OP)
・路駐車の移動(折り畳み)、直進上邪魔なナニカを分解、専用道路生成(MD1)
・ベンチに取っ手をつけてしがみつき易さ向上(MD4)
・そのベンチをロボに(CX)
・落下先にクッション、魔法の絨毯(何)(ED)

タイトル誠二アフター
記事No11444
投稿日: 2022/07/02(Sat) 20:45:18
投稿者自爆5秒前
遅くなってすいません。アフター提出します。

> ■セッションに最後まで参加した:1点
> 皆様1点。
頂きます。

> ■シナリオの目的を果たした:5+6点
> 基本点5点に、Eロイスが【再活性】【再活性(2Lv分)】【破壊神顕現】【システムダウン】【さらなる絶望】。以上、6点となります。
頂きます。

> ■最終侵食率:0〜5点
> 自己申告よろしくお願いしまふ。
通常振り85%で5点です。

> ■良いロールプレイをした:1点
> 自薦他薦どぞ。
意外と顔が広かった(何)しなぎー筆頭に、全員を他薦。

> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
> これも自薦他薦。
同じく全員を他薦。666点削るのにみんな必死でした……

> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> 事前告知セッションのため1点。

> ■セッションの進行を助けた:1点
> 皆様に1点。
頂きます。

> ■Sロイス:5点
> 申告お願いします――みんな忘れてたな?(何
そういや忘れてましたね……なのでなし。

> ■ログ編集:3点
> GMがやっておけばいいですかね!?
すいません、お願いします。

> ■その他
> 何かありましたら。
お疲れさまでした。毎回情報量と登場人物が多いので、
GM・PC双方とも把握が大変になってる気はしますが。

今回は初めてPC指定ではなかったので結果的に誠二がPCに
なりましたが、実は今回みたいな指揮・指示役的なキャラで
動くのはけっこう珍しく、新鮮な気持ちだったりします。
(PLのロールプレイが伴っていたかはともかく)
次以降に誠二が参加する時は、このスタンスが続くような気が
何となくします。まあいちゃつく空気じゃなかったし(何

ともあれ今回も楽しかったです。次回以降もご縁がありましたら、
よろしくお願いいたします。

タイトル春花さんのアフター。
記事No11445
投稿日: 2022/07/03(Sun) 19:56:21
投稿者Hover-B
遅くなりました。春花さんのアフター提出します。

>■セッションに最後まで参加した:1点
>皆様1点。
>■シナリオの目的を果たした:5+6点
>基本点5点に、Eロイスが【再活性】【再活性(2Lv分)】【破壊神顕現】>【システムダウン】【さらなる絶望】。以上、6点となります。
>■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
>事前告知セッションのため1点。
>■セッションの進行を助けた:1点
>皆様に1点。
 ⇒まとめて14点受領します。

>■最終侵食率:0〜5点
>自己申告よろしくお願いしまふ。
 ⇒60%通常帰還で、4点圏内です。

>■良いロールプレイをした:1点
>自薦他薦どぞ。
 ⇒いつぞやの話と同様マイペースを突き通したしなぎーさん、
  珍しく学生の顔ほぼ抜きの正統派エージェントとして動いていた八雲君を他薦。

>■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
>これも自薦他薦。
 ⇒全員で。
  3連戦&600オーバーHP相手は協力なしでは流石にきつかったと思う。

>■Sロイス:5点
>申告お願いします――みんな忘れてたな?(何
 ⇒なんでか完全に抜けてました(何
  てことで0点。

>■ログ編集:3点
>GMがやっておけばいいですかね!?
 ⇒すいませんお願いしゃす!(何

>■その他
実はPCとしてはガチのシリアスな話には参加してなかったのですが、
やはり賢者の石(ルビ:ネタ)持ちの宿命といったところか、なんか気づいたら
いつぞやのGFシリーズでいうのぞみん枠になってたらしい春花さんでした(何

まあ元々芯は強い方というのは頭にあったので、変わる状況には迷いながらも
要所要所では迷いなく切り込んでいく、そんなロール方針でやらせてもらいました。
(黒巣風になじんできた? アーアー聞こえなーい)(何
全体的には「神代科妓」の物語、ではありましたが、まあ石パワーもあったし
埋もれないようにはできたんじゃないかなと(何
(あと友情出演にしてはド派手にかました風見君ロールとか)

戦闘は、とにもかくにも数の暴力ってのはシンプル故に強い、
ということを見せつけられたな、という感じでした。
HP600オーバーって何よと(それに近いのうちでもあったけど)(何

まあそんな感じで感想とさせていただきます。
改めてお疲れ様でした。また4話縁があればよろしくお願いします。

(しなぎーさんこと御神楽さんへ追伸)
こちらこそその折(Legacyシリーズ)はお世話になりました。
色々王道からは外れているキャラという認識でしたが、なんだかんだできっちり
大きな破綻なくまとめられたのは要所要所でのご協力あってこそでした。
本キャンペーンに限らず、またどこかでご一緒する際にはよろしくお願いいたします。

タイトル【経験点発行】
記事No11446
投稿日: 2022/07/18(Mon) 22:14:28
投稿者佐田塚
いやなんかほんと遅くなって申しわけないorz

"神代の少女" 神代 科妓:21点
"沈黙の銃声"八雲 誠二:21点
"人魚の心" 夏目 春花 :20点

ログ編集はGMが。

21+21+20/2=31+1+3=35点


そんなわけで、黒巣市大決戦編でした。
説明することは2話ほど多くはありませんでしたが、演出することは思った以上に多かった3話でした……
セッションしてて左から右、って感じの演出量ですが、後々に重要なこともあったりそうでもなかったり。

敵データはまぁ、HP666というインパクト重視でした。
「多分このぐらいのサポートいれれば大丈夫だろー」って感じにえいやってやって、実際4点圏内の人もいたり。
基本、敵データは「強すぎないだろうか」ってビビりながら作るので、終わってみるともう少し何かあってもよかったかもな感じ。


しなぎーにつきましては、「やってくれるだろう」ってことをやって欲しい感じにやってくれました><
何だかしなぎーの為の物語のようになってしまったのは、何か、何でだろうねー。
ともあれ、あちしの中のしなぎーってヤツを、NPCの言動に強く反映させたお話でした。

誠二君につきましては、何だかんだPLとしての共演経験が多くなくてキャラクターを把握しきれてなかったので、、
UGNエージェントと言う立場として、必要なことをやっていただいた感じ。
いちゃつく空気は、まぁ、このキャンペ中は作れませんが御堪忍を(何

春花さんについては、えーと、キャラ募集見てからバーネットに賢者の石設定捻じ込みました(何
このキャンペーンにおいて賢者の石は重要な役割を持っていることを再確認するのに使わせていただいた感じ。
最終局面において、今回の一幕は重要な『予行演習』となったことでしょう。タブンネ!

そんな感じで遅れてしまいましたがアフタープレイ終了にて。

えーと、次の4話ですが、これから作る感じですけど、これ8月に間に合うかちょっと不安があります……
いや、特に何があったわけじゃないんですが、日々の気候やらの変化が激しくて体力が残らない……
まぁ、投げだしはしないよう努めますが、ちょっと遅れるかもしれません。ご容赦を。