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タイトル【奈々市】Le dernier amour tragique(時間修正)
記事No6850
投稿日: 2011/12/25(Sun) 22:10:54
投稿者レイ
【シナリオ名】:Le dernier amour tragique
【募集人数】       :3〜5名
【募集締切】       :1/1(土) 23:59
【開催日】       :1/3日〜(一括OR分割、分割は夜からになります。一括の場合GMの都合がいいのは1/3、1/4、1/8、1/9この4日間になります。)
【セッション用チャネル】:#レイ_DX
【裏話チャネル】    :#せぱから
【シナリオ舞台】    :奈々市

セッショントレーラー
組織の陰謀が、1人の少女を不幸にした。
その少女は願った。
その願いに応えたものがあった。
多数の思惑が交叉し、事件をより複雑化させていく。
ダブルクロス The 3rd Edition 『Le dernier amour tragique』


HO
PC1
君は町を歩いている。そして、街角を曲がったとき、少女が飛び出してきた。
とっさによけることができず、彼女とぶつかった。その少女に君は見覚えがあった・・・
推奨カヴァー高校生ぐらい(特に指定なし)
推奨ロイス秋永尚美 懐旧/自由

PC2
君はとある研究施設へ資料を届けに来た。そして目的の資料を渡したその時、
FHが襲撃してくる。その中心に神父服の男がいた。
推奨カヴァーUGN関係者(エージェントかチルドレン、イリーガルもOK)
推奨ロイス神父服の男 

PC3
君は、クリスマスに彩られた町をぶらついていると急に《ワーティング》の気配がした。
その気配に誘われて中心に向かうと、少女が一人、フランベルジュを振り回しジャーム3体と応戦していた。
推奨カヴァー  特になし(UGNと敵対してないこと)
推奨ロイス   フランベルジュの少女 

PC4、5
君はUGN支部に呼び出された。理由は、施設より持ち出された賢者の石を探し出すこと。
また、持ち出したとおもわれるFHセルへ襲撃を仕掛ける事が目的となる。
推奨カヴァー特になし(UGNと敵対してないこと)
推奨ロイスFHセル

------------------------
数年ぶりにダブルクロスのGMをしますので、拙いところが多分にあるとおもいますが、参加される方よろしくおねがいします。

なお、3名のときはPC3のHOは消え、PC4、PC5のHOに自動的に移行します。
開催日につきましては、一括か分割かを記入のうえどの日が都合がいいか提示をお願いします。GMは基本的に土曜日はむずかしいのでそれ以外の日でおねがいします。分割は夜21時から26時の間になります。『ただし、24時とか要望があれば他のPLの方と相談の上時間を短縮したいと思います。』
また、分割の開始は4日からでもかまいません。調整したうえで決めたいと思います

タイトル参加を希望させていただいちゃったりします!
記事No6855
投稿日: 2011/12/28(Wed) 00:12:17
投稿者夕凪
新年せっしょん!

PC2〜5に

“白虹貫日” 御手杵 千早 UGNチルドレン/高校生な射撃アタッカー (80点)
http://feriz.shin-gen.jp/DX_chihaya.html

PC1〜5に

“繋ぎ隔てる青いリボン”高坂 有紀 高校生イリーガルな支援専業 (171)
http://feriz.shin-gen.jp/DX_kousaka2.html


“煌く氷晶” 千元 由梨絵 高校生イリーガルなRCアタッカー (85)
http://feriz.shin-gen.jp/DX_Yurie.html


にて参加を希望させていただきます!


日程については・・4,8,9が日中不可が確定です><
(夜や深夜なら多分だいじょぶだとは思います


ご縁がありましたらよろしくお願いいたしますっ

タイトル参加希望を
記事No6856
投稿日: 2011/12/28(Wed) 08:00:37
投稿者hozumi
一括の場合は希望順に4>9>3日。
夜分割の場合は何日からでも可です。

1>3枠に 吉永 歩 を
http://www.geocities.jp/hozumihp2010/dx3ayumi.html

締め切り後はできるだけ早めに日程を決めてもらえると助かります。(実家との移動の関係で)
よろしくお願いします

タイトル参加希望
記事No6864
投稿日: 2011/12/29(Thu) 23:33:11
投稿者福坂真央
PC2〜5に“スティール・アライブ”アレッサンドロ・ザナルディを。
http://www2.synapse.ne.jp/fukumaden/DX3Steelalive.html
分割可能ですが、一括の場合は3日か4日で希望します。

タイトルRe: 【奈々市】Le dernier amour tragique(時間修正)
記事No6865
投稿日: 2011/12/29(Thu) 23:41:32
投稿者抱月さん
よる分割か、13:00〜しか出来ませぬ(3日)が・・・

PC1、3〜5に椿(回数制限白兵キャラ)
http://www.geocities.jp/hougetu355/Tubaki.html

PC3か1に新キャラをー(デバフ付与系)
http://www.geocities.jp/hougetu355/Siori.html

タイトル参加を希望します!
記事No6866
投稿日: 2011/12/29(Thu) 23:43:54
投稿者カササギ
ちょっと悩みどころなのですが。

大事なものが明確なためRPしやすい…
“安らかに眠れ” 切妻 裕也 君を
http://www.geocities.jp/dx3rd_kassgiedition/kirituma.html

希望はPC@〜Dで
…ダメッコヒロインでもドジッコヒロインでもヘンタイシンプでもどんとこい、です!(マテ

日程は
3日(終日不可)
4日(夜可)
8日(終日可)
9日(終日可)
になります。

では、よろしくおねがいします。

タイトル分割について
記事No6867
投稿日: 2011/12/31(Sat) 23:20:24
投稿者レイ
分割について明記しておりませんでしたが、GM側は分割であれば11日(水)夜と12日(木)夜以外はほぼOKです(次の日テストのため)。

タイトルRe: 分割について
記事No6868
投稿日: 2012/01/01(Sun) 01:18:17
投稿者カササギ
新年あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします!

改めて日程を載せておきますね〜
(日中+夜を一括、夜のみを分割として…)

3日(日中:× 夜:×)
4日(日中:× 夜:○)
5日(日中:× 夜:○)
6日(日中:× 夜:○)
7日(日中:× 夜:○)
8日(日中:○ 夜:○)
9日(日中:○ 夜:○)

・締切から開催まで時間が短いこと、正月にはさすがにせぱからにこれない人も多いと思います。
3日一括開催なら私以外の方のご都合もよろしいようですし、その場合は遠慮なく私をはじいてもらってかまいません。

・夜分割の場合なら、4日から9日まで分割が可能かどうかで判断してみるのがよろしいかと。

・というわけで。
1月1日に参加者の皆様でせぱからに集まれるなら、4日〜9日夜分割可能か否かを聞いてみる、できなかったら3日一括で開催(その場合は私をはじいて下さい)という判断が一番妥当かもしれません。

…いろいろ勝手言ってすみません。WF2話で日程問題に泣かされたので、提案してみることにしました。ご判断の一助になれば幸いです。

では、よろしくお願いします。

タイトルRe: 分割について
記事No6871
投稿日: 2012/01/01(Sun) 10:40:10
投稿者hozumi
前にも書いてるけど分割の場合は何日からでも可。

3or4日から開始で、その週内で終らせるのがいいかと。

ちなみに実家からはPCないためIRCには入れないのでご了承ください。

タイトル分割日程
記事No6872
投稿日: 2012/01/01(Sun) 13:42:04
投稿者福坂真央
夜の分割なら特に予定はないのでオッケーです。

タイトルRe: 【奈々市】Le dernier amour tragique(時間修正)
記事No6869
投稿日: 2012/01/01(Sun) 03:24:03
投稿者笹那岐

PC2〜5に

”銃撃律奏者” 春日井 ハルコ
http://www.geocities.jp/reyeartha/haruko.txt

日程は現状GMが提示されている日にちなら、分割一括とも問題なくOKですー。

タイトル希望を滑り込みで
記事No6890
投稿日: 2012/01/01(Sun) 23:56:02
投稿者御神楽
夜間分割希望にて(日中は不可)

PC1>PC3
"銀翼の天使"柳 竜胆
http://www.geocities.jp/w_follow/trpg/dx/3rd/rindo.html

PC2orPC4(5)
"GM"薙沙
http://www.geocities.jp/w_follow/trpg/dx/3rd/dx_nagisa.html

辺りで 夜間であれば今のところ問題なくー
縁ありましたらお願いします。

タイトル締め切ります
記事No6891
投稿日: 2012/01/02(Mon) 00:09:19
投稿者レイ
ここで締め切らせていただきます。
一応、全員の様子を見ると分割で4日からになると思います。
参加者は明日には発表します。

タイトル参加者および日程発表です。
記事No6892
投稿日: 2012/01/02(Mon) 20:45:29
投稿者レイ
参加者発表です。

PC1:“安らかに眠れ” 切妻 裕也(カササギ様)
PC2:“スティール・アライブ”アレッサンドロ・ザナルディ(福坂真央様)
PC3:“次元の超越者” 吉永 歩(hozumi様)
PC4:“繋ぎ隔てる青いリボン”高坂 有紀(夕凪様)
PC5:”銃撃律奏者” 春日井 ハルコ(笹那岐様)

以上5名とさせていただきます。
落ちたおふた方、申し訳ありません。また機会があればよろしくお願いします。

なお、開催は1月4日21:00より分割とさせていただきます。

タイトル申し訳ありません
記事No6909
投稿日: 2012/01/05(Thu) 02:45:39
投稿者笹那岐
4日20時よりパソコンのネットワークトラブルが発生し、
つい先ほどまで復旧できておりませんでした。
現状の進行状態がどの程度の物かはわかりませんが、翌日以降の参加が難しいようであれば外して下さいませ。

タイトルセッションは大丈夫です。無事で何よりです
記事No6910
投稿日: 2012/01/05(Thu) 10:12:46
投稿者レイ
復旧お疲れ様です。
ネットワークトラブル、以前自分もハード面でありましたので仕方ないことかなとおもいます。復旧されて何よりです。
セッションのほうは、まだオープニングが終わったところです。笹那岐さんの分は今日21:00から行いたいと思います。よろしいでしょうか?

タイトル以後の日程に関して
記事No6911
投稿日: 2012/01/05(Thu) 10:19:07
投稿者レイ
以後の日程に関して以下の感じで進めたいと考えています。
5日、6日は21:00〜24:00を目安にしたいと思います。7日は自分のバイトの都合により開始が22:00を過ぎてしまいますがよろしいでしょうか?
また、次の日(8日)は日曜日で休みなので、土曜日に残り一括で進めたいとおもいますが、どうでしょうか?無理だという方がいれば、そのまま分割で行きたいと思います。

タイトルログ掲載
記事No6912
投稿日: 2012/01/05(Thu) 11:41:22
投稿者レイ
初日のOPのログです。
少し手直ししてある以外はそのままです。

http://homepage2.nifty.com/everlasting-future/dx3/20120104.txt

タイトルアフタープレイ
記事No6919
投稿日: 2012/01/08(Sun) 16:09:49
投稿者レイ
みなさんセッションお疲れ様でした。
アフタープレイは、BBSにて行うこととします。
なお、今回、日程調整の都合上土曜日で完了とさせて頂きました。
そのため、ささなぎさんには申し訳ありませんが以下のような形で経験点の分配をしたいと思います。


■セッションに最後まで参加した
ささなぎさん以外全員です

■シナリオの目的を果たした
参加されてた4名のみ成功で5点とします。


□Eロイス・Dロイス
D:起原種。黄昏の行進 所持により2点です。
こちらも最後まで参加されていた方とさせて頂きます。

■侵食率による経験点
各自申請をお願いします。


□良いロールプレイをした
□他のプレイヤーを助けた
自薦他薦それぞれおねがいします。

■会場所手配等を行った
告知につき、1点。

■Sロイス (上級ルールブックより)
保持した方は5点。


■ログ編集
どなたかいらっしゃればおねがいします。
相当ミスが多いと思われます。

■GMのセッション進行を助けた
最後まで参加されていた4名の方に1点差し上げます。
ありがとうございました。

今回、切妻裕也のDロイス変更において
「尚子の思いを自分の意思にかえて、雪乃を守る」という思いが強くて《対抗種》を打ち消して《想い人》に代わったとします。

□感想等
今後の参考にさせていただきたいので、何かあれば、お願いします。

GMの感想は経験点発行時に。

タイトルRe: アフタープレイ
記事No6925
投稿日: 2012/01/10(Tue) 00:15:10
投稿者福坂真央
それではアフタープレイを。

■セッションに最後まで参加した
1点戴きます。

■シナリオの目的を果たした
5点戴きます。

■Eロイス・Dロイス
2点戴きます。

■侵食率による経験点
95%通常振りで5点です。

■良いロールプレイをした
参加した全員に。

■他のプレイヤーを助けた
皆いないと正直大変でしたにで全員に。
とくにクライマックスは全員の力が。

■会場所手配等を行った
1点いただきます。

■Sロイス
保持したまま終わったので5点です。

■ログ編集
多少時間かかりますがそれでもよければ。

■GMのセッション進行を助けた
1点戴きます。

セッションお疲れさまでしたー。
無事に終わって何よりです。
シナリオロイスなのに黒坂にかまえたのはOPだけだったような気がするのを反省しなきゃいけませんね……。

あとうちの侵蝕率調整がうまくいかなかったのは――こればっかりは運なのでorz

では短い感想ですが別の機会に。

タイトルRe: アフタープレイ
記事No6926
投稿日: 2012/01/10(Tue) 01:02:18
投稿者hozumi
お疲れ様でした。遅くなりましたがアフターを

■セッションに最後まで参加した
ささなぎさん以外全員です

■シナリオの目的を果たした
参加されてた4名のみ成功で5点とします。


□Eロイス・Dロイス
D:起原種。黄昏の行進 所持により2点です。
こちらも最後まで参加されていた方とさせて頂きます。

■侵食率による経験点
各自申請をお願いします。
>倍振りにより3点です

□良いロールプレイをした
皆様に。
いつの間にかリア充になってたシリアス成分の裕也。
敵も大人ということで大人同士のやりとりが渋いアレっさん。
アットホームさで和みを忘れない有紀。


□他のプレイヤーを助けた
自薦他薦それぞれおねがいします。
>皆様を推薦。壁役から支援まで協力できました。


■会場所手配等を行った
告知につき、1点。

■Sロイス (上級ルールブックより)
保持した方は5点。
>松島恵理に所持のままです

■ログ編集
どなたかいらっしゃればおねがいします。
>余裕がないので辞退させていただきます。真央さんも手をあげてるし

■GMのセッション進行を助けた
最後まで参加されていた4名の方に1点差し上げます。
ありがとうございました。


□感想等
かなり長い時間かかりましたが、その分ロールを楽しめました。
戦闘は従者の防御性能の高さにヤバさを感じましたが、なんとかなってホッとしてますw
シーン攻撃で倒しきれなかったらやばかったよね。
NPC無しでもうちょっと敵をやわらかくしたほうがスムーズだったかなぁとは思います。
まぁ最後は皆厨二ぽく技名言いながら派手な演出でとどめさしてたのは熱かったですがw

歩はいつものようにかっこよくなりすぎず、リア充になりきれずといった平常運転でしたw
果たして本当に別の物語で合うことがあるのか?それは誰もわからない。

また機会があればよろしくお願いします。

タイトル【アフタープレイ】
記事No6928
投稿日: 2012/01/10(Tue) 23:37:45
投稿者カササギ
笹那岐さんの連絡が来ないかなと様子見をしていたのですが…
これ以上待っていると、他の参加者の方に支障が出そうということで、アフタープレイを申告させて頂きます。

■セッションに最後まで参加した:1点
頂きます。

■シナリオの目的を果たした:5点
頂きます。


□Eロイス・Dロイス
D:起原種。黄昏の行進 所持により2点です。
>ありがたく頂きますね〜


■侵食率による経験点
通常振りで88% 5点となります。


□良いロールプレイをした:1点
大人として渋いRPを魅せてくれたアレッさんに。
もう一人の主人公としてのRPを魅せてくれた歩くんに。
PC間の繋げ役として、また癒し系として活躍した有紀ちゃんに。

申し訳ありませんが、春日井 ハルコさんは今回はお見送りとさせて頂きます。

□他のプレイヤーを助けた:1点
私のヘルプミーコールを快く受けて下さったアレッさん。
あれだけ堅い敵を潜り抜けるのにはあなたの力なくしては無理でした 歩くんに
積極的に味方のNPCと絡んでくれた有紀ちゃんに。

■会場所手配等を行った:事前告知につき、1点。
頂きますね〜

■Sロイス:保持なら5点
秋永 尚子さん にSロイス保持です。

■ログ編集
WF関係でログが溜まっているため、今回は辞退させて頂きます。
真央さんよろしくお願いしますね><

■GMのセッション進行を助けた:1点
謹んで頂きます。

21点になるかな…?

□感想等
まずは総評として。
「良くも悪くもNPCのキャラが立っていた(оr立ちすぎていた)セッション」と感じました。
NPCのキャラが立っていたため、PCとしてシナリオそのものやNPCに絡みやすかった点はよかったと思います。RPもしやすかったです。
反面、NPCの数が多かった点は率直に感じました。毎シーンマスターシーンが挿入され、その中で新しいNPC名が出てくることが多いため、混乱しやすい環境であったと思います。
それが細やかなミス(尚美→尚子やDロイスはバックトラックにボーナスとしてつかない、WDロイスは黒巣市限定等)に繋がったのかと。
また、宗司君の戦闘参加なども余計だったと思います。戦闘中に味方NPC2人も抱えての戦闘を演出するのはGMとして大変だったと思います。

そして、自身への反省を。
全体的に、一人で突っ走ってしまった演出が多かったため絡みにくかったと思います。要反省。
また今回のような経緯を経てのDロイス変更は賛否両論があると思いますので、私からは深くは言及しないことにします。

では、次回も期待していますね!
参加者の皆様、お疲れ様でした。
また機会がありましたら、その時はよろしくお願いします。

タイトル有紀のアフタープレイです
記事No6929
投稿日: 2012/01/11(Wed) 00:35:42
投稿者夕凪
■セッションに最後まで参加した
ささなぎさん以外全員です

いただきます。

■シナリオの目的を果たした
参加されてた4名のみ成功で5点とします。

謹んで、あの人もかわいそうな人でしたね・・

□Eロイス・Dロイス
D:起原種。黄昏の行進 所持により2点です。
こちらも最後まで参加されていた方とさせて頂きます。

ありがとうございます、従者強かったですw

■侵食率による経験点
各自申請をお願いします。

69% 4点です・・ リマインドソウル使うんじゃなかった〜;

□良いロールプレイをした

PC1〜3の皆さんはそれぞれの絆をとてもよくRPされていたと思います
と、いうことで皆さまを

□他のプレイヤーを助けた
クライマックスはとっても大変でしたね・・
もちろん皆さまを





■会場所手配等を行った
告知につき、1点。

日程調整お疲れ様でした。本当に・・

■Sロイス (上級ルールブックより)
保持した方は5点。

そ〜じさんに保持してます!

■ログ編集
どなたかいらっしゃればおねがいします。
相当ミスが多いと思われます。

できれば他の方に

■GMのセッション進行を助けた
最後まで参加されていた4名の方に1点差し上げます。
ありがとうございました。

助けたとはまったく思えませんけれどいただきます・・(

今回、切妻裕也のDロイス変更において
「尚子の思いを自分の意思にかえて、雪乃を守る」という思いが強くて《対抗種》を打ち消して《想い人》に代わったとします。

□感想等
今後の参考にさせていただきたいので、何かあれば、お願いします。

ハプニング続きで最後まで全員でいられなかったのは残念でした。
けれど、その分メインの方々が頑張ってくださって穴埋めしてくださったと思います。

NPCさんが今回とても多くて、すっごい心配しましたけれど、
それぞれ個性が出ててとっても素敵でした!

そ〜ごさんももちろんですけれど、あのロードさんも一体どうなるのか・・・気になります

そしてまさかEDで両親が出ることになるとは思いませんでしたw
細かく考えてなかったのでもうどうしようか迷うやら嬉しいやらで・・っ

楽しいセッションをありがとうございました!
またの機会を心待ちにしています(

タイトルRe:経験点発行は水曜におこないます。
記事No6960
投稿日: 2012/01/15(Sun) 22:40:46
投稿者レイ
経験点発行に関しては水曜日行いたいと思います。
ささなぎさんが何時復活されるのか今のところわからないのでこれでいきます

タイトル【管理:アフタープレイ処理について】
記事No6963
投稿日: 2012/01/15(Sun) 23:27:19
投稿者久流(管理人)
笹那岐さんのセッション不在の件についてはGMとスタッフとの協議の上で経験点計算についてはロールプレイ他該当箇所のみにチェックという形で処理させていただきました。

またアフタープレイの記載に伴う期限を2週間と考え、他の方が記載されている事もあり管理権限で締結する事にしました。

GMのレイさんはアフタープレイを終了し経験点を発行宜しくお願いします。またログ編集の際についてですが、作成の際は笹那岐さんPCの登場箇所も含めて掲載お願いします。

タイトルRe: 【管理:アフタープレイ処理について】
記事No6976
投稿日: 2012/01/18(Wed) 20:47:47
投稿者笹那岐
申し訳ありません。
ネットワーク障害により暫くつなげることが出来ず参加者の皆様には多大なご迷惑をおかけいたしました。

アフタープレイの処理了解です。
取りあえず機器を交換したので今後は大丈夫…のはず…です

タイトル経験点発行。
記事No6977
投稿日: 2012/01/18(Wed) 22:12:30
投稿者レイ
経験点発行します(敬称略)
ログの編集に関しては真央さんにお願いします。
PC1:“安らかに眠れ” 切妻 裕也(カササギ):22点
PC2:“スティール・アライブ”アレッサンドロ・ザナルディ(福坂真央):22+3点
PC3:“次元の超越者” 吉永 歩(hozumi):20点
PC4:“繋ぎ隔てる青いリボン”高坂 有紀(夕凪):21点
PC5:”銃撃律奏者” 春日井 ハルコ(笹那岐):1点(会場告知分)

GM経験点
22+22+3+20+21+1=89
89/2+1(告知分)=45点頂きます。

感想
過去、笹那岐さんのようにネットワーク機器のトラブルで参加できないことがありましたので、仕方ないことかなと思います。復活された何よりです。

まず、今回のセッションにおいて、主人公を「裕也+尚子」ルート、「歩+恵理」ルートと分けてもよかったかもしれませんね。
そうなると、ハードボイルドできる人がもう一名必要になりますが(笑)そういう感想を持ちました。流石に3人も主人公格がいると処理をするのに重すぎると感じました。せいぜい二人までですね。

次に戦闘バランス、他の方の指摘もありましたが相当硬かったようですね。《赤河の支配者》のダメージ減少エフェクトが強すぎたなと思います。ガード値そのものも高かったのですが。ただ、コンセプトとして「PC側に近くかつそこそこ制限無視で攻撃する」だったのですが、強すぎました。その点は反省します。

他の方の感想にもありましたが「NPCが多い」「キャラが立ちすぎている」という指摘がありました。自分でも、盛り込みすぎたという感じがあり、その通りかなと思います。
ただ、キャラ立てはDX的にはシステム上においても大事だという思いもあり、今回のように作りこみましたが、余計なのも多かったとは思います。ヒロインとボス(+協力者1名)だけに絞ってもよかったのかもしれません。
次はもっとシンプルなものを心がけたいかなと思います。

あと、情報量が多すぎて負担が多すぎたという指摘もありましたが、やはり作りこみすぎたところがあるかな思います。相当伏線を張り回収しましたけど・・・ミスが多すぎてすみません。
誤字脱字も多すぎたので、反省ですね(その辺は平常運転といわれると泣きますが)。

1シーンあたりの長さが長いという指摘がありました。NPCとの絡みはDXでは重要かなと考えていますが、今後上手くキャラを立てながら短くする努力をしていきたいかなと思います。

他にも反省点はありますが、まずは次のセッションはここら辺に注意しながら作りたいと思います。

みんなにがんばってもらったのでそれなりのいいセッションになったとは思います。
本当にありがとうございました。

ログ編集に関しては、真央さんに一任したいと思います。本と誤字多くてゴメンナサイ><