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タイトル【ナイトメアプリズン】『invitation from a nightmare』参加者募集
記事No6984
投稿日: 2012/01/21(Sat) 00:34:58
投稿者久流
【シナリオ名】『invitation from a nightmare』
【使用システム】3rd:SC(悪夢を破れ)
【人数】3〜4人
【開催予定】2月後半
【ステージ】ナイトメアプリズン
【Sロイス】CXまでは宣言可能。指定先によっては不可。
【経験点について】:途中成長なし
【応募締め切り】1月30日
【Rハンドアウト】:使用予定

目覚めた所は北欧の山間にある地方都市――”ブラドホルト”。
霧に閉ざされたこの街を総べるは”屍の女帝”。
死人と裏切りに満ちたこの街から逃れる為、キミ達は行動を開始した…


PC1 ロイス:ヒロイン
 キミはヒロインと共に事件に巻き込まれ、
 ブラドホルトからの脱出を目指す。

PC2 ロイス:エリザベート・ブラーシュ
 ブラドホルトの日常はエリザベート・ブラーシュに破壊された。
 キミは牢獄と化した街からの脱出を目指す。

PC3 ロイス:協力者
 キミは外部から調査のために街に入った。
 しかし、エリザベート・ブラーシュの妨害によって調査は失敗。
 今は街からの脱出を目指している。

PC4 ロイス:ライバル
 キミの街はエリザベート・ブラーシュによって汚された。
 あの女が全ての原因だ。
 彼女の情報を外へ伝えるためにも、今は街からの脱出を目指す。

PC5 ロイス:エリザベート・ブラーシュ
 キミは記憶をなくしたまま、街にいる。
 キミの運命はエリザベート・ブラーシュに翻弄されている。
 キミは自分の運命を取り戻すため、
 街からの、彼女からの逃亡を目指す。

テンプレートは以前開催されたジェイさんの文面を流用しました。
なお、開催については人数次第になりますので先に人数の調整後、キャラクターを作成してもらう事となります。
なおキャラクターについては新規で作成してもらう事が基本となりますが、成長させた既存キャラクターの場合は難易度が上昇する事をご了承ください。

参加希望者は先に希望ハンドアウトを宣言後、参加可能な日程を記入ください。

参加希望〆きりは1月30日です。

タイトル参加希望投込み
記事No6985
投稿日: 2012/01/21(Sat) 10:15:46
投稿者たつき
おはようございますと言いつつ一晩寝た頭で応募いたします。
脱出シナリオわーい。

希望HOは1,2,5で優先順位はなし。純粋に何も知らず巻き込まれ枠を希望します。
そんなの好きだねと言われたら好きだときっぱり答えますともさ!

PC作成もろもろは決定後と言うことの様ですので、先ずは参加希望を提出いたします。
それではご縁がありましたら。

タイトル参加希望!
記事No6986
投稿日: 2012/01/21(Sat) 11:14:40
投稿者Seven
参加希望してみます!
希望HOは優先順で2>4>5を希望します!
ご縁がありましたらよろしくお願いします。

タイトル参加希望
記事No7003
投稿日: 2012/01/23(Mon) 11:26:10
投稿者わかば
新規作成でやるようなので、立ち位置はどこでもいけそうですね。
一応希望立場としてはPC5>PC3あたりで。他でも大丈夫です。
いまのところ事前調整付けば不可日は特にありません。

タイトル参加希望
記事No7004
投稿日: 2012/01/23(Mon) 22:37:10
投稿者鳳雛
参加希望しますー

希望枠は1=2=5>4と言ったところで
日程は今のところ26以外の土日or平日なら月金なら可ですー

タイトル日程追記
記事No7019
投稿日: 2012/01/30(Mon) 03:08:05
投稿者鳳雛
すいません、不可の日程追加です。上記の26に加えて11,12が不可でお願いします。

タイトル参加希望
記事No7007
投稿日: 2012/01/27(Fri) 01:00:49
投稿者風翼
ナイトメアプリズンに興味あるけど、同じくらいRハンドアウトを経験したいです!(`・ω・´

一応希望は1>2=5>3>4辺りかなと。
それではご縁がありましたらば。

タイトル参加希望
記事No7009
投稿日: 2012/01/27(Fri) 22:30:50
投稿者こびと
このステージでまだ遊んでないし、Rハンドアウトを体験したくて(ry)
希望枠は、3か4辺りで。
日程は平日分割を希望します。

それではご縁がありましたら。

タイトル締切。
記事No7023
投稿日: 2012/01/30(Mon) 22:34:43
投稿者久流
では〆きります。

選定には少々お待ちください。

タイトル【参加者注意】決定。
記事No7088
投稿日: 2012/02/11(Sat) 23:58:53
投稿者久流
お待たせしました。

PC1:たつきさん・風翼さん・
PC4:Sevenさん・こびとさん
PC5:わかばさん

となります。
鳳雛さんですが、平日開催を考えた時点での参加可能日の事で外させていただきました。申し訳なく。
ただ下記の理由がありますので開催が3月に割り込んで平日参加できる場合は改めて明記ください。調整します。

PC1導入についてはヒロインを含めた旅行中に事件に遭遇した、ということにします。出来るなら何らかのつながりがあると助かります。

PC4についてはエリザベート・ブラーシュに対抗する反体制組織のメンバーである事になります。立ち位置は自由に選んでください。

PC5については記憶喪失・エリザベートの手の内にある事以外は指定ありません。


キャラクター(経験点0)が出来ましたら提示と参加可能な平日を記載お願いします。
最速で2月の20日からとはなりますが、他セッションやRハンドアウトとの都合もありますので調整したします。
結果、3月になる可能性もありますのでご了承ください。

タイトルキャラ提示&日程
記事No7117
投稿日: 2012/02/17(Fri) 22:13:10
投稿者Seven
完成したので投げておきます。

“夜の天使” リュシー・エルネ
http://www.geocities.jp/meteor_zwei/Lucie3rdnp.html

日程は現状わかってるのは22日だけが参加不能で今のところそれ以外は問題ありません。

タイトル追加:3月日程
記事No7184
投稿日: 2012/03/09(Fri) 20:56:17
投稿者Seven
個人としては3月は28日のみ接続不能です。
後は日程調整中のセッションがあるのみです。

タイトルキャラクター作成
記事No7124
投稿日: 2012/02/19(Sun) 13:03:56
投稿者わかば
採用ありがとうございます。
まずはキャラクターを作成しましたのでご確認ください。

http://orange.zero.jp/zae16202.sky/game/XX3/SC/livd.txt

日程については、現状22日がNG
ほかは基本的に大丈夫な予定です。

それではよろしくお願いします。

タイトルキャラクター作成&日程
記事No7165
投稿日: 2012/03/05(Mon) 22:15:23
投稿者こびと
遅くなりましたが、ようやくPCが仕上がりました。
立ち位置はまんま“不屈の指導者”ですw

“ギャラルホルン” エルンスト・F・イルヴェス
http://feel.fool.jp/sepa/3rd_ernst.html


現在、

オレンヂGM「キス待ち顔に、ときめいて」
オレンヂGM「キス待ち顔に、ときめいて(ドヤッ)」
風翼GM「Spilt Milk」(3/12〜分割開催)
久流GM「invitation from a nightmare(ナイトメアプリズン)」
久流GM「Key of tower record plus only Word(SC)」
たつきGM「BREAK UP:Reverse Act.3“Overdrive Walz”(EL)」

以上のセッションに参加が決まっています(未記入は日程未定、告知順)。


平日分割で、22時15分頃から可能です。
第三週(12〜)と第五週(26〜)の週は0時前後に15分程度の離席が入ります。
土曜は日中も夜も共に不可、日曜は基本的に不可です。

また何か状況が変わりましたら此方にレスを付けます。
それでは日程調整よろしくお願いいたします。

タイトルPC提示&日程につきまして
記事No7182
投稿日: 2012/03/09(Fri) 20:18:13
投稿者たつき
うひー遅くなりました(汗)
ということでPC提示です。
多分皆さんが納得すると思う前衛白兵系ですハイ。

高槻羅臼(CNなし)
http://members.jcom.home.ne.jp/mahbo/TRPG/nightmare001.html

GMたる久流さんやコンビたる風翼さんと調整しないと行けないところもあるかとは思いますが、データ的には以上になります。

日程につきましては、3/12より風翼さん主催のELがありますが、それ以外は現在日程調整中になっております。
主催を含め、決まったセッションから優先的に扱う予定ですので、現在のところはその他の日程については問題なしということにします。
また、ないとは思いますが、休日一括の場合は現在、3/24,25と4/8、14が確定で終日不可となっております。

以上にて、それでは日程調整の方を宜しくお願い致します。

タイトルPC&日程について
記事No7188
投稿日: 2012/03/09(Fri) 22:09:39
投稿者風翼
遅くなっちゃいました(てへぺろ(何

先ずはPCとして高槻斜里を。
CNは付けてありますが、OVとしてと言うよりかは双子のイメージ的につけた感じなので、正確には無しの方が正しいかなと。
http://www.geocities.jp/earo_wing/xx3rd_pc_NPmirrortwins.html

日程に関してですが。
現状、3/12より自開催セッションが入っている以外ならば特に問題は無いと思われます。
他の未開催セッションに関しては、日程が決まり次第追記致します。

それでは日程調整の方を宜しくお願い致します。

タイトル日程仮決定。
記事No7285
投稿日: 2012/03/28(Wed) 22:50:41
投稿者久流
大変遅れました。
というか確認が遅れたわけなんですが。

開催については当分先にはなりますが、
4月23日(月)からの分割を予定しています。

不都合がありましたらレスお願いいたします。

タイトル25(水)について。
記事No7325
投稿日: 2012/04/03(Tue) 20:42:58
投稿者Seven
翌日午前4時過ぎに起床しなければならなくなり、ネットにこられない可能性が大です。
申し訳ありません。

タイトル日程
記事No7388
投稿日: 2012/04/22(Sun) 20:57:30
投稿者久流
4月25日(月)22:30から始めるとして。

GMが27日に帰宅が遅れる事から27日は開催不可、そしてSevenさんの申告通り25日は欠席と見込んでおきます。

よってセッションは今週中にはちょっと終わらない算段になりますので、

今週の開催予定は
23日(月)・24日(火)・26日(木)の三日となります。
25日(水)は進めるなら、という感じで。

残りは26日(木)に調整する事にしますが、前もって5月も含めて予定日あるなら日程調整お願いします。

なお29日(祝)はGMは用事の為に夜のみになります。

タイトル予定
記事No7392
投稿日: 2012/04/23(Mon) 09:42:03
投稿者わかば
GW中は事前に定まっていれば問題ないです。(祝日中の日中も選択肢としては可能)
5/7,8の夜は今のところ不可の予定(まだ確定ではない。後ろにずれる場合もあり)>今週末までにはおそらく決まるはずです。
以上、よろしくお願いします。

タイトル日程
記事No7400
投稿日: 2012/04/27(Fri) 01:56:48
投稿者Seven
現状、GWは泊りがけの旅行は入ってないので夜は問題なく空くと思います。

タイトル日程について
記事No7404
投稿日: 2012/04/27(Fri) 20:13:27
投稿者風翼
29日の夜も含め、夜開催ならば今のところは何時でも大丈夫かと思われます。
また変更があり次第追記します。

タイトル日程につきまして(4/28追記)
記事No7408
投稿日: 2012/04/27(Fri) 22:37:49
投稿者たつき
ではっと。
GW中は28日を除き、夜ならば稼働可能かと思われます。
但し、5/1,2日のどちらかに早朝から外出の可能性があり、その前日は遠慮させていただきたいところです。

その他の日程では、夜間であれば稼働可能と思われます。

以上な具合で、調整をどうぞよろしくお音がします。

◎28日追記
29日夜が翌日の予定の為早め就寝となり、この日は出来れば24時で打ち切っていただけると助かります。
1,2日の件につきましては、変更などがあればまた後日記載いたします。

タイトルこびとGW〜5月予定
記事No7412
投稿日: 2012/04/28(Sat) 22:44:51
投稿者こびと
GWは5月の4、5日以外は22時半くらいから可能です。

タイトル【残り日程】
記事No7425
投稿日: 2012/04/29(Sun) 21:53:06
投稿者久流
それでは。

急ではありますが、30日22:30からという形にします。
あとは 1・2・3の夜で終わらせる形になります。

29日(日)は無しという事でお願いします。

タイトルアフタープレイ
記事No7437
投稿日: 2012/05/05(Sat) 03:10:31
投稿者久流
セッション終了しました。
アフタープレイの記載お願いします。


■セッションに最後まで参加した:1点
→1点。
■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
→通常通り5点。


2011.6.14より追記しました。
完全成功10点については告知セッションのみとします。

追記:■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
→後日、後述します。


追記:■フォーカスシステムの成功について
→3点
 
■最終侵食率:0〜5点
→自己宣告お願いします。


■良いロールプレイをした:1点
→自薦他薦

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
→自薦他薦

■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
→告知なので1点

■セッションの進行を助けた:1点
→1点。

■Sロイス (上級ルールブックより)
→自己宣告お願いします。

■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
→希望者おられましたら。

タイトル羅臼アフタープレイ
記事No7438
投稿日: 2012/05/05(Sat) 17:22:53
投稿者たつき
お疲れ様でした。
それではWPC1が片割れ、脳筋馬鹿兄貴のアフターです。

■セッションに最後まで参加した:1点
→1点。
■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
→通常通り5点。

それぞれいただきます。

■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
→後日、後述します。

えーとではここは保留で。

■フォーカスシステムの成功について
→3点

受領します。

■最終侵食率:0〜5点
→自己宣告お願いします。

倍振り91%帰還。3点です。

■良いロールプレイをした:1点
→自薦他薦

エルンストさん筆頭で皆様へ。ラストはかっこよかったです。

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
→自薦他薦

これまたエルンストさん筆頭で皆様へ。
何かもう反発してみたり役に立たないダメージソースでごめんなさい。

■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
→告知なので1点

いただきます。

■セッションの進行を助けた:1点
→1点。

い、いいのかなぁと思いつつありがたく受領にて。

■Sロイス (上級ルールブックより)
→自己宣告お願いします。

シナリオロイスの里見来夏に取得・保持のまま終了しました。

■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
→希望者おられましたら。

基本は辞退で他の方にお任せしたく。
どうしてもいらっしゃらない&GMさんが大変だと言うのであれば、投げてくださいませ。


軽く感想。

ある意味念願だったプリズン参加わーい。GMありがとうございました。
今回の結末ではエリザベートを打倒して一部PCは無事脱出。残った面子もほぼ街を解放。という、ステージ:ナイトメアプリズンが迎える可能性の中ではかなり良い形に収まったのではないかと。

……その分シナリオの難易度が高かったですけどね!
それだけに迎えた結末について喜びもひとしおというものです。

一部ジャーム化のPCが出てしまったのは、原因の一端を握った形になってしまっている自分としては申し訳ない気持ちでいっぱいですが、EDは見ているこっちも美味しかったです。
やっぱり未帰還のPCはジャームになり切る前に死にたいものだなぁとしみじみと。良い演出だと思いました。

今回は、女性NPCがエリザベート含めとても魅力的だったと感じました。ダブルヒロインかわいいよぅ。
あと、割とメインヒロインは弟の方に気を寄せていると端っから信じていた(=思い込んでいた)ので、斜里のRHOについてはかなり「え、まじ?」という気分でしたが……何か各方面にごめんなさい。

あ、あと殲滅種保持は美味しかったです。
役にたっていたかどうかについてはもうホント目を伏せるしかありませんが。

そんなこんなで取りとめなくではありますが。アフター提出とさせていただきます。
無事今回の脱出劇を乗り越えたPC達の今後に幸あれ。
またの機会がありましたら、どうぞ宜しくお願い致します。

タイトルエティアス・アフター
記事No7439
投稿日: 2012/05/05(Sat) 18:40:40
投稿者わかば
おつかれさまでした。
エティアスのアフターです。
> ■セッションに最後まで参加した:1点
> →1点。
> ■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
> →通常通り5点。
> 2011.6.14より追記しました。
> 完全成功10点については告知セッションのみとします。
> 追記:■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
> →後日、後述します。
> 追記:■フォーカスシステムの成功について
> →3点

拝領します

> ■最終侵食率:0〜5点
> →自己宣告お願いします。

二倍なので3点になります

> ■良いロールプレイをした:1点
> →自薦他薦

兄弟としてそれぞれを思いやるRPが素敵でした>羅臼・斜里
レジスタンスメンバーとしての立場でいい雰囲気がだせていたかと思います。立場(RHO)もうまくやれてたと思います。
>リュシー・エルンスト
以上、他薦で。

> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
> →自薦他薦

内容的にはRPとかぶるんですが、同様理由により4名他薦で。

> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> →告知なので1点
> ■セッションの進行を助けた:1点
> →1点。

拝領します

> ■Sロイス (上級ルールブックより)
> →自己宣告お願いします。

サロメ&スティスに取得保持してます。

> ■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 

申し訳ないですがこちらは辞退を。


○感想
久しぶりのセッションでした。
完全新規で新しい舞台のセッションということもあり、久しぶりなところもカバーできてたかしらと思います。
記憶喪失というところでスタートがよくわからなくなったあたりはちょっと手間取りましたが(汗
PC間だとロイスは羅臼にだったのに、あんまり絡んでなかったなぁ、どっちかというとエルンストさんとばかり話してた印象しかない。
SCということでダイスの結果がどうなってたのかを公表されてなかったのもあり、シナリオの動きがよくわかってなかったですが、うまくストーリーがまとまっていたなぁ。(前やったときは結論が一転二転しまくってた)
RPたっぷりめでやることが多いようなので、日程はもうちょっと長めにとっておくほうがいいかもしれませんね。
ともあれ、ひさしぶりのGMご苦労様でした。
ご一緒してくださった皆様もありがとうございました。
また機会がありましたらよろしくおねがいします。

タイトルリュシーアフター
記事No7440
投稿日: 2012/05/06(Sun) 19:55:55
投稿者Seven
セッションお疲れ様でした。
"夜の天使"リュシー・エルネのアフターを提出します。


> ■セッションに最後まで参加した:1点
> →1点。
> ■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
> →通常通り5点。
>
>
> 2011.6.14より追記しました。
> 完全成功10点については告知セッションのみとします。
>
> 追記:■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
> →後日、後述します。
>
>
> 追記:■フォーカスシステムの成功について
> →3点

上記拝領します。

> ■最終侵食率:0〜5点
> →自己宣告お願いします。
88%通常帰還で5点です。


>
> ■良いロールプレイをした:1点
> →自薦他薦

自薦無しの他薦を全員に。

> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
> →自薦他薦

全員の力を合わせてこそのSCなのでこちらも自薦なしの他薦を全員に。

> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> →告知なので1点
>
> ■セッションの進行を助けた:1点
> →1点。

上記拝領します。

> ■Sロイス (上級ルールブックより)
> →自己宣告お願いします。

"屍の女帝"に保持のまま終了です。

> ■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
> →希望者おられましたら。

申し訳ありませんがパスにて。


感想
初めてのナイトメアプリズンでしたが何とかやり終えました。
おじさまがジャーム化したのは残念でしたが、エンディングはかっこよかったのでその点はよかったです。
外から巻き込まれたポジの兄弟も、記憶喪失で流離うエティアスさんも、それぞれのよさが会ったと思います。
短文ですがこれにて。
セッションありがとうございました、また機会がありましたらよろしくお願いします。

タイトルエルンストアフター
記事No7441
投稿日: 2012/05/07(Mon) 01:31:04
投稿者こびと
■セッションに最後まで参加した:1点
→1点。
■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
→通常通り5点。
追記:■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
→後日、後述します。
追記:■フォーカスシステムの成功について
→3点
■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
→告知なので1点
■セッションの進行を助けた:1点
→1点。

↑以上、規定分を頂戴いたします。


■最終侵食率:0〜5点
素振り138%で3点

■良いロールプレイをした:1点
独りよがりなところもあったので、自薦無しで。
元々の住民で街を解放しようと奮闘したリュシー、
記憶を失いながらも仲間の仇を討つために静かに燃えたエティアス、
屍の女王の戯れとレジスタンスの計画に巻き込まれながらも、友情や恋愛模様を演じた日本人二人を他薦。

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
なんだか元凶になってたような気がするので自薦なしで(何)
1d10のダイス目で失われた命はどうしようもないものの、
それ以外の人々を街の外に脱出させられた連携プレーを成し遂げたことで皆さんを他薦。
リュシーは我々の天使でしたw

■Sロイス (上級ルールブックより)
屍の女王に取得して昇華。無し。

■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
辞退させていただきます(遠い目)


【感想】
念願のナイトメアプリズンステージを遊べて嬉しかったです!
圧倒的窮地からのスタート、やってみたかったんですよ。
ピンチとか、ぁゃιぃNPCとか盛りだくさん! で楽しかったです。

ワンオフセッションということもあり、帰還よりもRPを選ばせていただきました。
バックトラック失敗後に、一部に好評だった僕っ子NPCとの一騎打ちを所望して
1d10を振った結果、「相打ち」という非常に美味しい結果となり、
むしろ他の皆様には申し訳ないくらい恵まれた立ち位置を頂戴してしまい、恐縮の限りです。

でもほら、気がついたら日本人組を巻き込んだのは自分のせいになってたし(笑)、
PC自身も大変申し訳ない気持ちもあったしで、何としても彼らを外に出したかったんです。
街の解放と日本人達の脱出。これがジャームとなったエルンストの「執着」だったわけですよ。
その目的(執着)を果たせた上で、妻子の幻影に見守られながら死ぬという結末は
エルンストにとって最上のものだったと思われます。

反面、皆様にはご心配をお掛けしてしまったことが申し訳なかったなと。
戦闘でも、自身の侵蝕率を温存したかったらカバーリングを申し出たりしませんよ!
私がやりたかったから、そうしただけのことです。どうぞお気になさらぬよう。
むしろ反発を持たれて然るべき立ち位置だったのに、何かとありがとうございました。


追伸。キャラメイキング時には、日本の「詫び寂び萌え」を愛する
ぼんくらヘタレリーダーにするつもりだったのはナイショです(何)

タイトル斜里アフター
記事No7445
投稿日: 2012/05/08(Tue) 00:44:18
投稿者風翼
遅くなりました……!って事で片割れPC1のモテインテリ系(笑)な弟のアフターを。

> ■セッションに最後まで参加した:1点
> →1点。
> ■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
> →通常通り5点。
> 追記:■フォーカスシステムの成功について
> →3点
まとめて頂きます。

> 追記:■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
> →後日、後述します。
(正座で待つ姿勢
 
> ■最終侵食率:0〜5点
> →自己宣告お願いします。
2倍振りで3点です。

> ■良いロールプレイをした:1点
> →自薦他薦
それぞれ自分の役割がしっかり出来てたと思います(`・ω・´
エルンストさん筆頭に皆他薦で。

> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
皆で頑張ったからこそのあの結末だと思います。僕たちも脱出出来たし!
リュシーさんまぢ天使って事で筆頭に皆他薦で。

> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> →告知なので1点
受領します。

> ■セッションの進行を助けた:1点
> →1点。
有りがたく拝領いたします。

> ■Sロイス (上級ルールブックより)
> →自己宣告お願いします。
加奈に取得し保持のまま終了しました。

> ■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
> →希望者おられましたら。
ログが欠けているのでパスしたいなと……(目逸

■感想
Rハンドアウト仕込みのナイトメアプリズン楽しかったです!(`・ω・´
久々の覚醒からのスタートでしたがwktkものでした(*ノノ
道中は色々とありながらも、とりあえず此方の目標だったヒロイン救出と旅行組(ほぼ)全員帰還が達成できて本当に良かったと思います。
とりあえずGMまぢどえす(褒め言葉
一方でジャーム化のキャラが出てしまったのは残念ではありますが、その分ED等の描写はとても美味しく見させて頂きました。おじさんカッコ良かった!

今回はWPC1ってだけあって片割れの兄貴と沢山絡めて楽しかったです!
ただその分、PC間ロイスだった筈のリュシーさんとはロイスを取り忘れる等のポカミスをする等駄目駄目な部分も出てしまいましたが……ブラドホルム側でまともに絡んだのっておじさんくらいな気がする……(何
あとヒロインNPCたち可愛かったです!来夏もだけど加奈も死ななくて良かった! あんな良い子たちを……GMはOPでころころしようと(ry

しかし兄貴の対抗種どころか殲滅種までなってしまうとは……(ほろ
一応ED後の将来に関しては、あの結晶を兄貴が取りつけた辺りから考えていた事ではありました。多分未来は加奈と一緒にリア充っぽい研究者になる事でしょう。
まぁこれで兄貴がブラドホルムに残ったら残ったで、エージェントになるべく志願と言う道もありましたがそっちの方はぽっけないない。

こんな感じで、とりとめのない文章となりましたがアフターとして代えさせて頂きます。
それではセッションお疲れ様でした、また機会がありましたら宜しくお願い致します。

タイトル【アフタープレイ】
記事No7448
投稿日: 2012/05/08(Tue) 23:21:07
投稿者久流


■セッションに最後まで参加した:1点
→1点。
■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
→通常通り5点。

■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について

→Dロイス:【転生者】
Eロイス:【堕落の誘い】【夢幻なる霧】。
合計:4点。

追記:■フォーカスシステムの成功について
→3点
 
■最終侵食率:0〜5点
→自己宣告お願いします。
羅臼:3点
斜里:3点
リュシー:5点
エルンスト:3点
エティアス:3点


■良いロールプレイをした:1点
→1点

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
→1点

■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
→告知なので1点

■セッションの進行を助けた:1点
→1点。

■Sロイス (上級ルールブックより)
→自己宣告お願いします。

羅臼、斜里、リュシー、エティアスが保持です。
5点。

■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
→希望者おられましたら。

まぁ。気が向いたらGMがやっておきます…(遠い目)



よって
PC1:高槻 羅臼 @たつきさん:20+5点 
PC1:高槻 斜里 @風翼さん:20+5点
PC3:“夜の天使” リュシー・エルネ@Sevenさん:22+5点
PC3:“ギャラルホルン” エルンスト・F・イルヴェス@こびとさん:20点 
PC5:エティアス・サロニー@わかばさん:20+5点

GMは…61+1で62点を取得します。
まぁ気が向いたら+3してログを作成します。

[感想と裏話]
いうなればSCのルールを基にしながら流れは適当です。非常に。
ステージはほぼ踏襲していますが、幾分強引な部分、整合性のために調整した部分はあります。

と前置きして。GMの久流です。
ステージと初期状態で作成されたPCを見て基本的に圧倒的劣勢から逃げ出すといった状況を行う事に努めました。
また、日本人二人ですが、想定ではどちらかが残る、という風に誘導するつもりでした。
凡そあの道具を使用するのは兄だと思っていたのでそうなれば、レジスタンスとして戦い続ける、という選択肢になったわけで。

今回のシナリオで整合性を取る為に決めていたのはエティアスの正体でした。
【UGNのエージェントで脱出手段を確保していたがそのことを忘れている】というのをトリガーとして用意していました。
なお思い出さなかった場合は、ブラドホルトは支配者がいなくなっても立ち寄る者もおらず未だ混沌のままでしたでしょう。


何か人気があるようなテオドールは基本的にライバルキャラですが、生き延びるつもりでした。
エルンストがジャーム化しなければ、でしたが。久流としてはEDは基本PCの自由にさせますが、ジャーム化の場合は特に優遇します。
よってあんなEDになったわけで。

何も決めてなかった反面、自由に動けたのはリュシーだったかと。


想定してたのは
・エティアスの記憶戻してブラドホルトを皆で脱出する。
・皆で倒すべき全部と戦う。
・脱出組と残って戦う組で別れる。

こんなところかと。
ダイス目で死亡はしましたが、住が生きていれば脱出を進言したかと。
エティアスの記憶が戻るか戻らないか、でも選択は大きく変わったかと。
脱出を優先した場合はアルベルト+アナが立ちふさがりました。


まったく活躍してないように見えた協力者のゲオルグでしたが、新しき太陽の諜報員としてトレーダーと接触する役目を持っていました。
どちらかといえば、ゲオルグを除き素人の集まりだったゲオルグのレジスタンスメンバーがテオドールの甘言で裏切っていた、という裏設定もありました。実は。
もうミドル中盤ぐらいでゲオルグが自分で処理しましたが(何


用意していたのはこんなところです。
また思いついたら記載します。

お疲れ様でした。
また機会ありましたらよろしくお願いします。

・追記
ちなみにRハンドアウトはキャラクターごとに調整しました。
前の経験から、トリガーイベントの理由づけも考えました。

タイトル訂正。
記事No7513
投稿日: 2012/05/29(Tue) 00:46:48
投稿者久流
トリガーハンドアウト公開、及びRハンドアウト公開による経験点計算を加算していませんでした。申し訳なく。

◆トリガーハンドアウト
→公開。全員に1点。

◆Rハンドアウト
→全員に配布。全員公開。1点。

よって

PC1:高槻 羅臼 @たつきさん:27点 
PC1:高槻 斜里 @風翼さん:27点
PC3:“夜の天使” リュシー・エルネ@Sevenさん:27点
PC3:“ギャラルホルン” エルンスト・F・イルヴェス@こびとさん:22点 
PC5:エティアス・サロニー@わかばさん:27点


GM・久流は65+1=66点を取得します。


◆追記
トリガーハンドアウトですがエティアスの記憶と書きましたが、思い出さないという選択肢もありました。その場合は皆がこの街にとどまって…となったかと。
またその場合は住もOVとして生きていた可能性もあります。