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タイトル【奈々】『決死のモンスターバスター』参加者募集
記事No7422
投稿日: 2012/04/29(Sun) 19:42:41
投稿者hozumi

【シナリオ名】『決死のモンスターバスター』
【傾向】ネタぽいが一応シリアス
【ステージ】奈々市
【開催日時】5月3〜6日のどこか1日AM9:30〜一括・もしくは3日から22:00〜25:00の分割(終了時間は相談で変更可)
【募集人数】4名
【募集締切】4月29日23:59
【開催場所】穂純の部屋・穂純の裏部屋
【難易度】 やや高


[次回予告]
今、大人気のヴァーチャルオンラインゲームがある。
実際にその世界に入ったかのような精巧感。
巨大なモンスターとの迫力ある戦闘。
その名も「モンスターバスター」。

新たなパッチによって登場し、
上級者ですら討伐できないと言われる火竜王グレンザード。
その前に多くの挑戦者達が敗れていった・・・

一方現実の世界に実体を持って現れるゲームのモンスター達。
竜王の名の下、彼等の侵略の火蓋は切って落とされた。

現実世界(Real)、ゲーム世界(Cyver)―――そしてもうひとつの電脳世界(Virtual Nanaーcity)・・・
3つの世界を股に掛け、街を危機から救え!

次回ダブルクロス 『決死のモンスターバスター』
狩るか狩られるか?最早これはゲームではない・・・



[ハンドアウト]
・PC1:「モンスターバスター」をプレイしてそうな人
君は他の仲間達と共に新たなモンスター・グレンザードに戦いを挑むも敗北。
気分転換のために街をぶらついていると、どこかで見たことのあるような生物が出現した。
わけがわからないが、このままにしておくわけにもいかない。
(シナリオ中のみ<知識:モンスターバスター>2LVを得ます)

・PC2:特になし
街を歩いていると、ゲームにでも出てきそうな生物が出現した。
敵意丸出しの彼等をそのままにしておくわけにはいかない。
なんとかしなければ・・・

・補足
OPで既に合流しますのでPC1はいなくても可。主人公でもなんでもありませんw
どちらも街の危機に対して自発的に動けるPCが望ましいです。
逆に依頼でしか動かないPCには向いていません。(依頼が存在しないため)
シナリオロイスは開始後任意に選択。




(注)このシナリオは御神楽さんの電脳奈々市を使わせてもらいます。
普段戦闘に力入れていないのでたまには派手な戦闘を前面に出したい!と、いうことで強い敵を出してみようという企画です。
特にMMO的な巨大な相手に大勢で戦うというのがやりたかったので。
ボスは高HP・防御力・回復力+蘇生系と2Rでは落ちない仕様なので侵蝕上昇はご計画的に。
できれば経験点を使用しているPCが望ましいですが、お助けアイテムもあるので高バッファーいれば初期でもなんとか?
ちなみにモン○ンは知らなくても問題ありません。


○あるといいもの
・装甲無視(やリアクション不可)攻撃。もしくは直接HPダメージを与える手段。もしくは《竜鱗》を突き破る火力。
基本的にザコ以外は《竜鱗》を持っています。

・範囲やシーンなど複数に攻撃できる手段
1人も持っていないときついと思います。

・社会・交渉・調達技能
装甲無視も範囲攻撃もないんだよ。
そんな人のために、リアクション不可にする罠や光る玉。範囲装甲無視な爆弾など手に入れることができます。
また戦力増員のために交渉や財産Pもあるといいでしょう。


ミドルにおいてPTが3つに分断されます。
火力以外に能力値や技能が低すぎると苦戦するかもしれません。
ちなみに途中成長は無制限です。


参加希望者は5月3〜6の内、可能な日を明記してください。一括希望か分割希望かも。
また参加者の別PCをNPCとして登場させる可能性があります。詳しくは別記。

人数が足りていても戦力的に無理と判断した場合も流卓となります。
流卓の場合はまたどこかで突発として使うかも・・・

タイトル小隊システム
記事No7423
投稿日: 2012/04/29(Sun) 19:44:56
投稿者hozumi
・小隊システムとは?
ぶっちゃけスパ○ボの同名システムに近いものです。
PCだけでなく、より多くのキャラを出そうという本セッション内のみのシステムです。


PC1人+助っ人NPC3人までの、最大4名で1小隊を組むことができます。
ルール簡易化のためにPCを隊長、NPCを隊員と呼びます。
(実際にリーダー演出をする必要はありません)


隊員には小隊に入れることで隊長の能力が上がるパッシヴの『恩恵』、
シナリオ1回だけ使える『切札』の2つの能力を持ちます。
基本的に使用経験点が高いキャラほど恩恵が大きくなりますが、
勧誘の難易度がその分上がります。

見方
隊員名:恩恵
《切札名》
切札効果

<例>
吉永司:攻撃の命中判定の達成値+10
《一度見た攻撃は通用しない》タイミング:リアクション
一度見た攻撃に対してのみドッジに成功したことにできる。隊長・隊員共にダメージなし。



また『恩恵』の効果は累積します。
<例>
PC1
+隊員A(攻撃の命中ダイス+1)
+隊員B(攻撃のダメージダイス+1)
+隊員C(ガード値+10)
この小隊の場合、PC1は常に命中ダイス+1・ダメージダイス+1・ガード値+10を得ます。

ただし隊員にはHP(シークレット)が設定されています。
隊員は隊長がダメージを受けたときに同値のダメージを受けます。
隊員は装甲・ガード値などを持たず、いかなる手段でもダメージを軽減できない。(切札除く)
またカバーリングをすることもされることもできない。

隊員ダメージが一定値に達した場合、1人づつ戦闘不能にする隊員を選ばなければいけません。
上記の例で言えば隊員B・Cが戦闘不能になった場合、PC1が受けれる恩恵は命中ダイス+1のみとなります。
戦闘不能になった隊員は戦闘から除外され死亡などはありません。



この隊員NPCは基本的に参加者の他PCや公式NPCを使わせてもらいます。
セッションに参加はできないけど自分のPCを助っ人として使ってもらってもいいよ、
という方も募集しております。
こちらはチャンネル内に私がいるときに直接言ってもらって構いません。
興味を持たれた方はお願いします。

タイトル流卓
記事No7427
投稿日: 2012/04/30(Mon) 00:14:52
投稿者hozumi
やっぱりGW中は無理だったようで。
またそのうち暇な日曜にでも使用するかもしれません。

タイトル【再募】5月20日
記事No7446
投稿日: 2012/05/08(Tue) 22:16:37
投稿者hozumi
20日ならやれますよ〜という声があったので日付を変更しての再募。
20日9:30〜の一括となります。

締め切りをとりあえず未定延期に。
他に希望者が増えたら開催しますが、
揃わない場合は流します。

タイトル参加希望を
記事No7450
投稿日: 2012/05/09(Wed) 10:00:43
投稿者御神楽
現状では20日は大丈夫なので、希望させて頂きます。

PC1>2の順で
"銀翼の天使"柳竜胆
http://www.geocities.jp/w_follow/trpg/dx/3rd/rindo.html

PCとしては、新規も考えているので、間に合えば其方も提示していきたいなと(100-150までの成長予定)

タイトル参加希望
記事No7454
投稿日: 2012/05/11(Fri) 22:01:06
投稿者鳳雛 < >
滑り込みで参加希望出してみます。

PC1>2で
"紅の龍炎"緋川龍志
http://housu.web.fc2.com/dragonflame.html

装甲無視もリアクション不可も持ってないので竜鱗の上から殴るだけになりそうですが。
厳しそうなら獣の王なり構造変質薬辺りを取るかもです。

そんなわけでよろしくお願いします。

タイトル参加希望です〜
記事No7455
投稿日: 2012/05/11(Fri) 23:21:46
投稿者カササギ
遅ればせながら、参加を希望させていただきます。

PC@に
”とりあえず、監督役は必要よね”アイリス・ルドルフィーナ・ヘクセンナハト
http://www.geocities.jp/dx3rd_kassgiedition/gosick.html

PCAに
”えぇと、僕はなんでこんなところにいるの?”明郷 響
http://www.geocities.jp/dx3rd_kassgiedition/hibiki.html

希望順はPC@(アイリスちゃん)>PCA(響ちゃん)です。

では、よろしくお願いします。

タイトル参加希望させていただきます
記事No7461
投稿日: 2012/05/13(Sun) 22:48:24
投稿者夕凪
参照先http://feriz.shin-gen.jp
PC2へ

“小夜曲”駒城 小夜子
http://feriz.shin-gen.jp/DX_kushiro.html

“白虹貫日” 御手杵 千早
http://feriz.shin-gen.jp/DX_chihaya.html

“煌く氷晶” 千元 由梨絵
http://feriz.shin-gen.jp/DX_Yurie.html

にて参加を希望させていただくのです
ご縁がありましたら宜しくお願いいたします〜

タイトル参加者決定
記事No7463
投稿日: 2012/05/13(Sun) 23:26:36
投稿者hozumi
・PC1
柳 竜胆(御神楽さん)
緋川 龍志(鳳雛さん)
・PC2
アイリス・ルドルフィーナ・ヘクセンナハト(カササギさん)
駒城 小夜子(夕凪さん)

PCロイスは竜胆→龍志→アイリス→小夜子→竜胆 でお願いします。
シナリオロイスはセッション中に取得になりますので空けておいて下さい。

20日9:30〜の開催になります。
よろしくお願いします。

タイトル経験点発行 (代理転載)
記事No7486
投稿日: 2012/05/22(Tue) 22:33:07
投稿者hozumi
柳竜胆(御神楽さん)     :23点
緋川龍志(鳳雛さん)     :23点
アイリス・R・H(カササギさん):23点
駒城小夜子(夕凪さん)    :23点

GM 23×4/2=46+3(ログ)+1=50

感想&ネタバレ
敵味方総勢30体ほどのユニットが入り乱れるという戦闘はどうでしたでしょうか?
GMは処理がめんどくさかったですが、お祭り感を感じてくれたようで良かったです。
皆NPCセリフもけっこう入れてくれましたしね。


私は強大な敵相手に大勢で立ち向かうというのが好きです。
主人公とボスのタイマンより集団戦です。
バトルマンガで好きなバトルを挙げろと言われたら、「ハーメルンのバイオリン弾き」の幻竜王ドラム戦を挙げます。
主役級キャラだけでなく、名も無き兵士達も微力ながらも戦う(でもやられるw)・・・ってのがいいですね。
実は今回の元ネタはモンハンではなく、これだったんですよ。
故に名も無きエージェントや義勇軍はやられるのも仕事でしたw


今回はPCの火力を甘く見ていました。NPC能力とかもあったけど出目が走ったなぁ・・・
回復・カバー・復活系多数とあればそうそう落ちないだろうと思ってたのに・・・
事前にアイリスが装甲無視&範囲化取得してたのが好判断でした。というか無ければもうちょっと苦戦してたはず。
どうせならドラムよろしく爆弾で爆死も見たかったなぁとか思ったりw
小隊とか見直して、また違うギミックの集団戦をやりたいです。

また機会があればよろしくお願いします。