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競技名:缶回転(ドラム・ド・ラン)
ジャンル:近接/命中・威力重視
規模:対抗戦
・「ドラム缶を延々と押す」という"アレ"に肖った競技。
見た目は地味な割りに疲労度は半端ないらしい。
負けたほうのドラム缶が爆発する事でも有名(ぉぃ
ルール:
・チーム毎にドラム缶の重さを指定する(10-50)
・ドラム缶に対して白兵攻撃(相当)を実施し、ドラム缶を押し進める。
攻撃達成値もしくは、ダメージ量が指定した重さ以上になった場合、"1マス前進"とする。
(達成値及びダメージ量共に指定値を超えた場合は"2マス前進"となる)
・他チームへの実ダメージを与える以外の妨害は有効である。
・勝敗条件
[重量*進んだマス]が120を先に超えたチームの勝利。
2R終了時に[重量*進んだマス]の値が大きいチームの勝利
[重量*進んだマス]が同値の場合は、達成値orダメージ量で一番大きい値を出したチームの勝利
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競技名:串団子(the・みたらし兄弟)
ジャンル:遠隔/命中重視
規模:対抗戦
・「中秋の名月」に一緒に良く出る、あの団子をモチーフにした玉入れと、
某3兄弟をヒントに出来た競技
...競技中のBGMは当然ソレである。
そして、何気に思考力(チームワーク)も試される。
ルール:
・1チーム5個の玉を的に向かって投げる。
投げ方は特に規制しない(つまり射撃攻撃で当てろという)
・基本は1回に1個だが、「n体」狙えるEFを組み合わせた場合は、
手持ちの許す限り連続して投擲可能である。
※判定は例外処理を実施する。
複数目標を狙う場合についても達成値については、個別に判定とする。
なお複数回実施しても、例えば[次CR-1]等の効果はその全判定に有効とする。
その他特異事象については、審判の判断による。
・他チームへの実ダメージを与える以外の妨害は有効である。
・的を外した場合は、そのラウンドのクリンナップ時に戻ってくる。
・的及び得点については下記の通り
形 呼称
○ a 《イベイジョン》59 得点10
○○ b c 《イベイジョン》49 得点5
○○○ d e f 《イベイジョン》39 得点3
○○○○g h i j 《イベイジョン》29 得点1
また、同じ色3個以上の直線ができれば 団子兄弟点として+5点
ex)ghiを赤が取ったら赤組に+5点
ex)cfjを白が取ったら白組に+5点
・勝利条件
全ての的が埋まった時の得点の高いチームの勝利。
同点の場合は、頂点に近い場所をとってるチームの勝利
※5R終了時にまだ全てが埋まってない場合、
得点が低いチームは延長を申請する事ができる。(最大10Rまで)
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競技名:川中島(シンゲンtoケンシン)
ジャンル:戦闘(CX競技)
規模:チーム戦
・ある意味体育祭の花形である騎馬戦。
・一般的な騎馬戦は男女別(筋力/体重的観点から)で行われるが、OV戦は混合で行われる。
・各人が将となり、共に大将を定め(信玄役と謙信役)相手大将を戦闘続行不能にすれば勝利となる。
ルール:
・所謂通常戦闘。特記する事項はあまりない。
・コレ以前の競技の成果によって、ボーナスが配分される。
ボーナスを使うかどうかは、各PCに委任される。
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