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タイトル【特殊】FanaticCage/第一幕
記事No9363
投稿日: 2014/01/13(Mon) 01:55:57
投稿者久流
シナリオ名  :『FanaticCage/第一幕』
ステージ   :特殊
シナリオタイプ:シリアス
開催・終了時刻:
開催場所   :#せぱくりゅーDX
シナリオ舞台 :西暦2530年12月
募集人数   :決定済み
締め切り   :‐


【トレーラー】
人類が変貌の刻を迎えて500年が過ぎた…
《イーター》の侵攻による核戦争の結果レネゲイドが世界に蔓延した為だ。今や地上を棄て都市を造り偽りの月と太陽を眺めるばかり。

しかし。人は空を目指す事を忘れていなかった。
身を護る鎧を。外敵を打ち倒す剣を。そして踏み出す為の翼を造り上げた。

それが《聖櫃》と呼ばれる10mの巨人。異能者を狩る為の対レネゲイド兵器。

例え全てを失い自分が棺の中で朽ち果てようとも。聖櫃を使い。地上を目指す。

王笏持ちて騎士を操るもの。新しく得た力を持ちて駆けるもの。

セプターと呼ばれた彼らにおいて。
全てが狂い廃れたこの星にて未だ希望を棄てず駆け続けるもの。

その者達の事を何時しか《ダブルクロス・セプター》と呼んだ…
ダブルクロス。それは裏切り者の象徴…

この物語は《塔》より落ちてきた《空の少女》を巡る狭間の物語…

2014.01.13時点
PC1:風翼さん/ティルウィング
PC2:Seven さん/‐
PC3:takumi さん/マインスイーパー


開催日程については1月20日22:00より25:00程度で25日(金)までの全5回で考えています。

不都合がある場合はBBSにてレス頂けますでしょうか。
またSevenさんのデータ提出後に確認し、状況に応じて13日の週にOPぐらいは収録及び軽い説明を考えてはいます。
一応データ提出は17日程度まででお願いします。

なおセッションにおいては
・Rハンドアウト
・FS判定(特殊)

を用います。取得経験点もこれに伴い異なる場合があります。

第一幕と第二幕の二回を行いますが、どちらも内容は同じである為、状況に応じて開催の前後が異なる場合もございます。ご了承ください。

タイトルPC提示
記事No9368
投稿日: 2014/01/13(Mon) 22:58:22
投稿者Seven
遅れて申し訳ありません。
PCを提示します。

“機械仕掛けの人形”エスター=アーミテイジ
http://www.geocities.jp/meteor_zwei/Esther3rd.html

現状では15日(水)以外は対応可能です。
それでは、よろしくお願いします。

タイトルPCシート
記事No9384
投稿日: 2014/01/19(Sun) 02:33:33
投稿者風翼
遅くなってすいませんの上にまだ完成してません……(何 <本当すいません

PCシートアドレスとざっくりとした設定は大体確定したので、先に提出だけでもと。

http://www.geocities.jp/earo_wing/xx3rd_pc_FCtyrfing-re.html

なおフラッグ名はまだ機体未所持の関係上、無しのままで行こうかなーとは。
またDはまだちょっと載せるかどうか不明です。

タイトルPCシート
記事No9391
投稿日: 2014/01/20(Mon) 22:11:53
投稿者takumi
ちょっと遅れてしまった・・・・PC提示しますー

http://kyarasiito.web.fc2.com/FanaticCage.html

問題点あったら指摘お願いします

タイトル申し訳ありません
記事No9394
投稿日: 2014/01/23(Thu) 00:19:53
投稿者Seven
急にインターネットに繋げなくなってしまい、現在復旧が難しい状況になってしまいました。
現在は携帯から書き込んでおります。
一通りの手段を試しましたがどうもモデム関連のようで、全く手がつけられない状態です。
申し訳ありませんが、今日は戻れそうにありません。
明日の状態を見て難しそうならば再びレスをつけます。

タイトルRe: 申し訳ありません
記事No9395
投稿日: 2014/01/23(Thu) 01:02:27
投稿者久流
2014.01.22(水)分の収録は終了いたしました。

01.23分はまた様子を見て開始するか考えたいと思います。
それでは記載の程よろしくお願いします。

タイトル無事復旧しました
記事No9396
投稿日: 2014/01/23(Thu) 18:51:34
投稿者Seven
モデムの再起動等した結果、無事にまたつながるようになりました。
なので、今夜参加できそうです。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

タイトルアフタープレイ準備
記事No9419
投稿日: 2014/01/26(Sun) 00:03:06
投稿者久流
遅くなりました。
セッション終了しましたのでアフタープレイをBBSにて行います。
記載の程よろしくお願いします。

主に
■良いロールプレイをした:1点
■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
の項目記載になります。


■セッションに最後まで参加した:1点
→1点。
■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
→通常成功となります。5点。
■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
→今回はボスにDロイス・Eロイスはありません。0点。
■フォーカスシステムの成功について
→完全成功(告知及び困難な達成値成功)により5点となります。
■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
→告知にて1点。
■セッションの進行を助けた:1点
→無事終了しました。ありがとうございます。1点。
■Rハンドアウト:1点。
3人とも開示しています。1点。


■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
とりあえずGMがやるかと思います。


■良いロールプレイをした:1点
→自薦他薦

■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
→自薦他薦。

■Sロイス (上級ルールブックより)
レイ:ローラ・ライナック
エスター:《赤銅の緋竜》クリムゾンニーズホッグ
バーナード:レイ・クロニカ 
にそれぞれ保持しています。5点。

■最終侵食率:0〜5点
レイ:88%/通常 5点
エスター:72%/通常 5点
バーナード:87%/通常 5点

となります。ログあれば確認ください。

■感想
なにかありましたら。

タイトルエスターのアフタープレイ
記事No9432
投稿日: 2014/01/27(Mon) 01:02:43
投稿者Seven
エスター=アーミテイジのアフターを提出します。

> ■セッションに最後まで参加した:1点
> →1点。
> ■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
> →通常成功となります。5点。
> ■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
> →今回はボスにDロイス・Eロイスはありません。0点。
> ■フォーカスシステムの成功について
> →完全成功(告知及び困難な達成値成功)により5点となります。
> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> →告知にて1点。
> ■セッションの進行を助けた:1点
> →無事終了しました。ありがとうございます。1点。
> ■Rハンドアウト:1点。
> 3人とも開示しています。1点。
上記受領します。
>
> ■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
> とりあえずGMがやるかと思います。
よろしくお願いします。

> ■良いロールプレイをした:1点
自薦無しの、お二方を推薦。

> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
上記同様、自薦無しのお二方を他薦します。


> ■Sロイス (上級ルールブックより)
> レイ:ローラ・ライナック
> エスター:《赤銅の緋竜》クリムゾンニーズホッグ
> バーナード:レイ・クロニカ 
> にそれぞれ保持しています。5点。
>
> ■最終侵食率:0〜5点
> レイ:88%/通常 5点
> エスター:72%/通常 5点
> バーナード:87%/通常 5点

上記2項目間違いありません。

> ■感想
セッションありがとうございました。
ロボットセッション万歳って感じでした(何)
試行錯誤しつつでしたが、結果論ながらFS以外にも手を出せばよかったかなーと後で思いました。
戦闘に関しては予想以上の性能で満足でした。
次回があればまた参加してみたいと思います。

タイトルアフター提出
記事No9440
投稿日: 2014/01/28(Tue) 22:18:18
投稿者風翼
お疲れ様でしたと言いつつアフターを。

> ■セッションに最後まで参加した:1点
> ■シナリオの目的を果たした:5点
> ■フォーカスシステムの成功について:5点
> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> ■セッションの進行を助けた:1点
> ■Rハンドアウト:1点
> ■Sロイス:5点
> ■最終侵食率: レイ:88%/通常 5点

上記合計24pを先ず頂きます。


> ■良いロールプレイをした:1点
全員他薦で。

> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
皆で……頑張ったと、思うんだ……(ダイスを棚に上げつつ
全員他薦で。

> ■感想
助けて私のダイス出目が息してないの(´;ω;` レベルで……ひどかったですよね……(顔覆い
とまれ、何だかんだで久々のまっとうPC1っぽい事が出来て楽しかったです。ノリノリですねと言われるくらいには楽しかったです(大切二度
ただ特殊ステージと言う事もあり、色々ともたついてしまったかなーと。まぁ今回である程度の感覚は掴めたので次は大丈夫でしょう(`・ω・´
とりあえずは第二幕陣がどうなるのかを楽しみにしつつアフター提出とさせていただきます。
お疲れ様でした、またご縁があれば宜しくお願い致します。

タイトルアフター提出
記事No9446
投稿日: 2014/01/29(Wed) 23:41:00
投稿者takumi
セッションお疲れ様でした、遅くなりましたがアフター提出です

> ■良いロールプレイをした:1点
> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
> の項目記載になります。
> ■セッションに最後まで参加した:1点
> →1点。
> ■シナリオの目的を果たした:1・5・10点
> →通常成功となります。5点。
> ■Dロイス・Eロイスを取得した敵エネミーの撃破について
> →今回はボスにDロイス・Eロイスはありません。0点。
> ■フォーカスシステムの成功について
> →完全成功(告知及び困難な達成値成功)により5点となります。
> ■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
> →告知にて1点。
> ■セッションの進行を助けた:1点
> →無事終了しました。ありがとうございます。1点。
> ■Rハンドアウト:1点。
> 3人とも開示しています。1点。
以上頂きます

> ■ログ編集 (サイト独自ルール):3点 
> とりあえずGMがやるかと思います。
お願いします
>
> ■良いロールプレイをした:1点
お二人ともキャラの設定を生かしたRP見事でした。自薦無しの他薦を2人に
>
> ■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
FS判定等様々な場所で助けてもらいました。同じく自薦無し、他薦を2人に
>
> ■Sロイス (上級ルールブックより)
> バーナード:レイ・クロニカ 
> にそれぞれ保持しています。5点。
> ■最終侵食率:0〜5点
> バーナード:87%/通常 5点
頂きます
>
> ■感想
セッションお疲れ様でした!
特殊ステージだったのでちょっともたついたとこもありましたが楽しかったです!
ミドルフェイズではFS判定もあってあまり色々出来たりはしませんでしたが、その分FS判定は成功出来たので良かったです
戦闘は予想以上に乗機が強くて良かったです。後サンプルキャラだったので、普段自分が使わないエフェクトを使ったのが面白かったです
次回があればまた参加してみたいです!お疲れ様でした!

タイトルアフタープレイ&経験点発行
記事No9464
投稿日: 2014/02/01(Sat) 22:56:35
投稿者久流
アフタープレイ終了しました。

これにて経験点発行します。

レイ・クロニカ@風翼さん:26点
エスター=アーミテイジ@SEVENさん:26点
バーナード・イライアス@takumi:26点

GMは39+1+3(ログ)の43点となります。

お疲れ様でした。


■GMの感想
・時間について
特殊ステージという事で説明を入れつつの5日間でした。
若干もたついた所もありましたが、だいたい想定内で終わったかと。

・ロボものとして
今回サンプルとして作成したキャラについては基本的にダイスを多く振る、という形で作成しています。
よって妖精の手等の処理に一手間かかるものについては省いております。もし機体を一から組む、となると結構な手間かかるかなーと。
其の事も含めてのロボものだぜ、という事であればまた機会を改めさせていただきます。

・ロールプレイについて
世界観の説明不足、というのもありましたが。皆様上手く動いて戴けたと思います。


重ねて楽しんでいただけたなら幸いに思います。
ありがとうございました。