記事No | : 9087 |
タイトル | : ガラクタ君アフター |
投稿日 | : 2013/10/04(Fri) 21:45:38 |
投稿者 | : たつき |
遅くなりまして申し訳ありません。
ポンコツ超人兵器アフター参ります。
■セッションに最後まで参加した:1点
これは皆様へ。
いただきます。
■シナリオの目的を果たした
基本点:5点 + Eロイス:2点(【自虐の刃】【黒き歓び】):計7点
■最終侵食率:0〜5点
各人申告をお願いいたします。
通常79%。5点圏内です。
■良いロールプレイをした:1点
自薦他薦をお願いいたします。
今回は(も)地蔵気味だったと思いますごめんなさい。
進行をやてくださった皆様にそれぞれ。
■セッション中、他のPLを助けるような発言や行動をした:1点
同じく自薦他薦をお願いいたします。
戦闘しか出来ないキャラが戦闘で活躍しないとか駄目ですねもう。
此方も六道を倒しきってくれた皆様へ。
■会場を手配した、PL達へ連絡を行った:1点
事前告知セッションのため、皆様に。
受領でー。
■セッションの進行を助けた:1点
これはGMから皆様へ。
最後までありがとうございました。
こちらこそありがとうございました。
■Sロイス:5点
取得・保持している方は申告をお願いいたします。
取得なしでございます。
■ログ編集:3点
此方はGMが行う予定です。
宜しくお願いしまーす。
■感想
先ずはセッションお疲れさまでしたー。
展開的にまだPC側(というか自分)は「事からの逃亡」ということがメインの為か
今回は全体的に受け身すぎて、シナリオそのものが動くがままに任せ切ってしまうという地蔵っぷりが目立ってすみません。
次回以降はもっと事に対して能動的に動きたいです。
以上は反省点として。
EDで何やら敵さんと因縁めいた下りが見えてきたのでPL的にはかなりわくわくです。PCとしてはたまったものではないでしょうが。
ともあれ、義肢設定をシナリオに絡めていただいたのは非常に感謝したいトコロ。
あとNPCがかっとんでていいですね。角田氏いいおっちゃんでした。こういうキャラ好きです。PCとして絡んでおきたかったなぁとその辺だけが実に残念無念。
神夜さんともまたどこかで会えるといいな。シナリオロイスの癖にあんまり絡まなかったことが以下省略。
次回からは本気でもっと積極的に動かせていただきます……!
といったところで簡潔ではありますがアフターをば。
なんともヘタレで申し訳ないですが、GMを含めた参加者の皆様、次回もどうぞよろしくお願いします。