記事No | : 7820 |
タイトル | : 予定プログラム(下記3種を実施します) |
投稿日 | : 2012/10/16(Tue) 22:04:29 |
投稿者 | : 御神楽 |
======================================================================================= 競技名:缶回転(ドラム・ド・ラン) ジャンル:近接/命中・威力重視 規模:対抗戦 ・「ドラム缶を延々と押す」という"アレ"に肖った競技。 見た目は地味な割りに疲労度は半端ないらしい。 負けたほうのドラム缶が爆発する事でも有名(ぉぃ ルール: ・チーム毎にドラム缶の重さを指定する(10-50) ・ドラム缶に対して白兵攻撃(相当)を実施し、ドラム缶を押し進める。 攻撃達成値もしくは、ダメージ量が指定した重さ以上になった場合、"1マス前進"とする。 (達成値及びダメージ量共に指定値を超えた場合は"2マス前進"となる) ・他チームへの実ダメージを与える以外の妨害は有効である。 ・勝敗条件 [重量*進んだマス]が120を先に超えたチームの勝利。 2R終了時に[重量*進んだマス]の値が大きいチームの勝利 [重量*進んだマス]が同値の場合は、達成値orダメージ量で一番大きい値を出したチームの勝利 ======================================================================================= 競技名:串団子(the・みたらし兄弟) ジャンル:遠隔/命中重視 規模:対抗戦 ・「中秋の名月」に一緒に良く出る、あの団子をモチーフにした玉入れと、 某3兄弟をヒントに出来た競技 ...競技中のBGMは当然ソレである。 そして、何気に思考力(チームワーク)も試される。 ルール: ・1チーム5個の玉を的に向かって投げる。 投げ方は特に規制しない(つまり射撃攻撃で当てろという) ・基本は1回に1個だが、「n体」狙えるEFを組み合わせた場合は、 手持ちの許す限り連続して投擲可能である。 ※判定は例外処理を実施する。 複数目標を狙う場合についても達成値については、個別に判定とする。 なお複数回実施しても、例えば[次CR-1]等の効果はその全判定に有効とする。 その他特異事象については、審判の判断による。 ・他チームへの実ダメージを与える以外の妨害は有効である。 ・的を外した場合は、そのラウンドのクリンナップ時に戻ってくる。 ・的及び得点については下記の通り 形 呼称 ○ a 《イベイジョン》59 得点10 ○○ b c 《イベイジョン》49 得点5 ○○○ d e f 《イベイジョン》39 得点3 ○○○○g h i j 《イベイジョン》29 得点1 また、同じ色3個以上の直線ができれば 団子兄弟点として+5点 ex)ghiを赤が取ったら赤組に+5点 ex)cfjを白が取ったら白組に+5点 ・勝利条件 全ての的が埋まった時の得点の高いチームの勝利。 同点の場合は、頂点に近い場所をとってるチームの勝利 ※5R終了時にまだ全てが埋まってない場合、 得点が低いチームは延長を申請する事ができる。(最大10Rまで) ======================================================================================= 競技名:川中島(シンゲンtoケンシン) ジャンル:戦闘(CX競技) 規模:チーム戦 ・ある意味体育祭の花形である騎馬戦。 ・一般的な騎馬戦は男女別(筋力/体重的観点から)で行われるが、OV戦は混合で行われる。 ・各人が将となり、共に大将を定め(信玄役と謙信役)相手大将を戦闘続行不能にすれば勝利となる。 ルール: ・所謂通常戦闘。特記する事項はあまりない。 ・コレ以前の競技の成果によって、ボーナスが配分される。 ボーナスを使うかどうかは、各PCに委任される。 =======================================================================================